Concordia'da Romalı bir tüccar hanedanını yönetirsin. Haritadaki şehirlere ev (House) inşa ederek ticaret ağını genişletir, mal üretir, Pazar'dan (Forum) yeni kişilik kartları satın alarak elini güçlendirir ve stratejik aksiyonlar gerçekleştirirsin. Elindeki her kişilik kartı bir Roma tanrısına aittir ve oyun sonunda o tanrının kriterine göre puan kazandırır. Oyun sırasında puan tutulmaz; puanlar yalnızca oyun sonunda hesaplandığı için hangi kartların ne kadar getireceğini önceden planlamak oyunun özüdür.
Oyun Tahtası (Game Board)
Çift taraflı: Imperium haritası (3-5 oyuncu, geniş) ve Italia haritası (2-4 oyuncu, dar). Her harita şehirler, kara yolları (kahverengi çizgiler) ve deniz rotaları (mavi çizgiler) içerir. Her çizgide aynı anda yalnızca 1 kolonist durabilir
Kişilik Kartı (Personality Card)
35 başlangıç kartı (her oyuncuya 7) + 30 satılık kart (deste I-V). Kartlar Roma tanrılarına aittir: Vesta, Jupiter, Saturnus, Mercurius, Mars, Minerva. Her kart hem bir aksiyon sağlar hem de oyun sonu puan kaynağıdır
Kara Kolonisti (Land Colonist)
Her oyuncuya 3 adet (5 renk). Kahverengi kara yollarında hareket eder
Deniz Kolonisti (Sea Colonist)
Her oyuncuya 3 adet (5 renk). Mavi deniz rotalarında hareket eder
Ev (House)
Her oyuncuya 15 adet (5 renk). Şehirlere inşa edilerek ticaret ağını genişletir. Roma'ya ev kurulamaz ve bir oyuncu aynı şehre en fazla 1 ev kurabilir
Mal Kaynağı (Goods)
5 mal türü: Tuğla (Brick), Yiyecek (Food), Alet (Tool), Şarap (Wine), Kumaş (Cloth). Her türden 16 adet (toplam 80). Değerleri sırasıyla 3-4-5-6-7 Sesterce'dir. Kurallara göre mallar oyunda sınırsız kabul edilir
Sesterce (Para Birimi)
Oyunun para birimi; 1, 2, 5 ve 10'luk madeni paralar hâlinde gelir. Kart satın alma, ev inşası ve ticaret için kullanılır. Kurallara göre para oyunda sınırsız kabul edilir (kutudaki toplam adet kural kitapçığında belirtilmez; buradaki sayı yalnızca yaklaşık fiziksel adettir)
Bonus Jetonu (Bonus Marker / Province Tile)
İki yüzlü işaretçiler: mal (üretim) yüzü ve para yüzü. Kuruluşta her eyalete o eyaletin en değerli mal türünün jetonu konur. Prefekt üretimi yapılınca ilgili jeton para yüzüne çevrilir; Prefekt nakit bonusu ise tahtadaki tüm görünür paraları toplar ve jetonları yeniden mal yüzüne çevirir
Concordia Kartı (Concordia Card)
Pazar (Forum) sergi alanını boşaltan (son satılık kartı alan) ya da 15. evini kurarak oyun sonunu tetikleyen oyuncuya verilir. Oyun sonunda sabit 7 zafer puanı (VP) değerindedir
Praefectus Magnus Kartı
Kuruluşta oyun sırasındaki son oyuncuya verilir. Sahibi Prefekt oynayıp eyalet üretimi yaptığında üretim bonusunu iki katı alır (bonus jetonundaki maldan 1 yerine 2 birim). Kullanıldıktan sonra sağdaki oyuncuya geçer
Şehir Jetonu (City Token)
Şehirlere yerleştirilen, o şehrin ürettiği mal türünü gösteren jetonlar. 'D' jetonları Italia haritasında kullanılmaz
Oyuncu Deposu Tahtası (Player Storehouse)
Her oyuncunun 12 gözlü kişisel deposu; her göz 1 mal ya da 1 kolonist tutar. Çatısına sabit mal ticaret fiyatları (Tuğla 3, Yiyecek 4, Alet 5, Şarap 6, Kumaş 7) basılıdır — alış ve satış fiyatı aynıdır
Oyuncu Yardım Kartı (Player Aid)
Her oyuncuya 1 adet. Arka yüzünde tanrıların puanlama özeti ve hangi sırayla puanlandığı gösterilir
Puanlama İşaretçisi (Scoring Marker)
Her oyuncuya 1 adet (kendi renginde ahşap parça). Oyun sonu puanlamasında (ve isteğe bağlı ara puanlamada) puan izinde puan takibi için kullanılır
Kitapçıklar
1 kural kitapçığı, 1 hızlı başlangıç kılavuzu ve 1 tarihsel bilgi kitapçığı
Oyun sonu puanlaması, her oyuncunun tüm kişilik kartlarına (elindekiler + atık yığını) göre yapılır. Kartlar tanrılara göre gruplanır ve her tanrının kriteri, o tanrıya ait KART SAYISI ile çarpılır: 1. Vesta: (Nakit Sesterce + depodaki tüm malların normal satış değeri) toplamının her tam 10 Sesterce'si için 1 VP (kalan atılır) — Vesta kartı başına. 2. Jupiter: Tuğla ÜRETMEYEN şehirlerdeki ev sayısı = Jupiter kartı başına VP (kart başına en fazla 15). 3. Saturnus: En az bir evinin bulunduğu farklı eyalet (Province) sayısı = Saturnus kartı başına VP (Imperium'da en fazla 12, Italia'da 11). 4. Mercurius: Evlerinle ürettiğin farklı mal türü sayısı x 2 = Mercurius kartı başına VP (kart başına en fazla 10). 5. Mars: Tahtadaki kolonist sayısı x 2 = Mars kartı başına VP (kart başına en fazla 12). 6. Minerva (Uzman kartları): Kartta belirtilen VP x ilgili mal türünü üreten şehirlerdeki ev sayısı. 7. Concordia Kartı: 7 VP (sabit; oyun sonunu tetikleyen oyuncu alır). Her kategorinin puanı hesaplanıp tümü toplanır; toplamı en yüksek olan oyuncu kazanır. Örnek: 2 Jupiter kartın varsa ve tuğla üretmeyen şehirlerde 9 evin varsa → 2 x 9 = 18 Jupiter puanı. Beraberlikte: Praefectus Magnus kartına sahip oyuncu kazanır. Beraber kalan oyunculardan hiçbirinde Praefectus Magnus yoksa, sıra gereği kartı sonra alacak olan oyuncu kazanır.
Oyun şu iki koşuldan biri gerçekleştiğinde biter: 1. Bir oyuncu Pazar (Forum) sergi alanındaki son kartı satın alıp sergiyi boşalttığında, VEYA 2. Bir oyuncu 15. (son) evini inşa ettiğinde. Bu tetiği yapan oyuncu Concordia kartını (7 VP) alır. Ardından diğer tüm oyuncular birer son tur daha oynar (böylece herkes eşit sayıda tur oynamış olur) ve son puanlama yapılır. Not: Oyun sırasında puan tutulmaz; puanlar yalnızca oyun sonunda hesaplanır (yeni oyunculara önerilen isteğe bağlı 'ara puanlama' varyantı hariç). Puanlamayı önceden planlayabilmek, Concordia stratejisinin temelidir.
Oyuncular saat yönünde sırayla oynar. Sıran geldiğinde elindeki kişilik kartlarından tam olarak 1 kart oynar ve o kartın aksiyonunu gerçekleştirirsin. Oynanan kartlar kişisel bir atık yığını (discard pile) oluşturur; yalnızca en son oynanan kart görünür kalır. Tribun kartıyla bu yığındaki tüm kartlarını eline geri toplarsın.
Oyunun zarı yoktur ve şans faktörü en aza indirilmiştir; tüm kararlar kart seçimine dayanır. Elindeki kartlar azaldığında Tribun oynayarak hepsini geri alırsın. Elin (deste) ne kadar genişse o kadar çok aksiyon seçeneğin olur, ama Tribun'la toplama döngüsü de o kadar uzar. Ne zaman Tribun oynayacağını doğru zamanlamak temel stratejidir.
Her kart hem bir aksiyon sağlar hem de oyun sonu puan hesabında kullanılır. Başlangıç elinde Tribun, Mimar, 2 Prefekt, Tüccar, Diplomat ve Senatör bulunur; Konsül, Kolonist ve Uzman kartları yalnızca Pazar'dan satın alınır.
1. Daha önce oynadığın tüm kartları (atık yığınını) eline geri al. Geri aldığın kart sayısı 3'ü aşarsa, 3'ten sonraki her kart için bankadan 1 Sesterce al (Tribun kartının kendisi de sayıya dâhildir). Örnek: 4 kart oynadıysan Tribun'la birlikte 5 kart geri alırsın ve 2 Sesterce kazanırsın. 2. İsteğe bağlı: 1 Yiyecek + 1 Alet ödeyerek deponundan 1 yeni kolonisti (kara veya deniz) Roma'ya yerleştirebilirsin.
1. Kolonistleri hareket ettir: Tahtada sahip olduğun kolonist sayısı kadar hareket adımın olur ve bunları kendi kolonistlerin arasında serbestçe dağıtırsın. Kara kolonisti yalnızca kahverengi çizgilerde, deniz kolonisti yalnızca mavi çizgilerde ilerler. Hareket sonunda bir kolonist, başka bir kolonistin bulunduğu çizgide duramaz (ama dolu çizgilerin üzerinden geçebilir). 2. Ev inşa et (hareketten sonra): Kendi kolonistlerinin komşu olduğu şehirlere bir veya birden fazla ev inşa edebilirsin. Maliyet bankaya ödenir: - Mal: Tuğla şehrinde 1 Yiyecek; diğer her şehir türünde 1 Tuğla + o şehrin ürettiği maldan 1 birim. - Sesterce: Tuğla şehrinde 1, Yiyecek şehrinde 2, Alet 3, Şarap 4, Kumaş 5 Sesterce. Bir şehirde zaten ev varsa, Sesterce maliyeti o inşadan sonra şehirde oluşacak toplam ev sayısıyla çarpılır (mal maliyeti değişmez). Bir oyuncu aynı şehre 2 ev kuramaz ve Roma'ya asla ev kurulmaz.
İki seçenekten birini yaparsın: A) ÜRETİM: Bonus jetonu hâlâ mal (üretim) yüzünde olan aktif bir eyalet seç. O eyaletin bonus jetonunu para yüzüne çevir ve jetonda gösterilen mal türünden 1 birimi bankadan SEN al (üretim bonusu). Ardından o eyaletteki TÜM evler — sahibi kim olursa olsun — bulundukları şehrin ürettiği maldan 1 birim üretir; her ev sahibi kendi malını alır. Eyalette senin ya da başkasının evi olması şart değildir; ev yoksa yalnızca üretim bonusunu alırsın. B) NAKİT (para bonusu): Üretim yerine nakit al. Tahtadaki bonus jetonlarının para yüzünde görünen her para için bankadan 1 Sesterce alırsın (yani daha önce üretim için çevrilmiş tüm jetonların paraları). Ardından tüm bonus jetonları yeniden mal (üretim) yüzüne çevrilir ve eyaletler yeniden aktifleşir. Praefectus Magnus sahibiysen ve üretim yaparsan, üretim bonusunu iki katı alırsın (1 yerine 2 birim); şehirlerdeki normal üretim bundan etkilenmez.
1. Bankadan 3 Sesterce al (Pazar'dan satın alınmış Mercator kartıyla 5 Sesterce). 2. En fazla 2 FARKLI mal türünde ticaret yap: iki türü sat, iki türü al ya da birini satıp diğerini al. Her türden kaç birim alıp satacağın yalnızca deponun boş göz sayısıyla sınırlıdır (her birim 1 göz kaplar). Ticaret, depo çatısındaki sabit fiyatlardan yapılır ve alış ile satış fiyatı aynıdır. Sabit fiyatlar: - Tuğla (Brick): 3 Sesterce - Yiyecek (Food): 4 Sesterce - Alet (Tool): 5 Sesterce - Şarap (Wine): 6 Sesterce - Kumaş (Cloth): 7 Sesterce
Başka bir oyuncunun atık yığınının en üstünde açık duran (o oyuncunun en son oynadığı) kişilik kartının aksiyonunu, o kartı kendin oynamış gibi gerçekleştir. En son Diplomat oynamış veya Tribun ile kartlarını eline toplamış bir oyuncunun aksiyonu kopyalanamaz — çünkü bu durumda üstte kopyalanacak açık bir kart bulunmaz. Diplomat, rakiplerin güçlü aksiyonlarına erişmeni sağlayan esnek bir karttır.
Pazar (Forum) sergi alanından en fazla 2 kişilik kartı satın al ve doğrudan ELİNE al (atık yığınına değil — bu kartlar hemen kullanılabilir). Bir kartın fiyatı: kartın kırmızı alanında gösterilen mallar + kartın tahtadaki bulunduğu pozisyonun altında gösterilen mallar (soru işareti serbest seçim maldır). Satın alım(lar)dan sonra sergideki kartlar soldaki boşluklara kayar ve sergi, yığından çekilen yeni kartlarla 7 karta tamamlanır.
Pazar sergi alanından yalnızca 1 kişilik kartı satın al ve eline al. Fiyat SADECE kartın kırmızı alanındaki mallardır; kartın tahtadaki pozisyonunun altında gösterilen mallar dikkate alınmaz. Yani Senatör'e kıyasla avantaj, pozisyon maliyetini ödememektir (sabit '1 Sesterce indirimi' DEĞİLDİR). Konsül başlangıç elinde yoktur, yalnızca Pazar'dan satın alınır.
İki seçenekten birini yap: Seçenek A: Yeni kolonist(ler) yerleştir. Her yeni kolonist için 1 Yiyecek + 1 Alet öde. Yeni kolonistler Roma'ya veya evin bulunan herhangi bir şehre yerleştirilebilir. Seçenek B: Bankadan 5 Sesterce + tahtadaki kendi her kolonistin için 1 Sesterce al. Kolonist kartı başlangıç elinde yer almaz, yalnızca Pazar'dan satın alınır. Bir oyuncunun toplam kolonist sayısı 6 ile sınırlıdır.
Pazar'dan satın alınan Minerva kategorisindeki kartlardır: Mason (Tuğla), Farmer (Yiyecek), Smith (Alet), Vintner (Şarap), Weaver (Kumaş). Uzman kartı oynandığında, o oyuncunun ilgili mal türünü üreten tüm şehirlerdeki evleri birer birim mal üretir (harita genelinde, eyaletle sınırlı değil). Prefekt'ten farkları: yalnızca SENİN evlerin üretir ve yalnızca tek bir belirli mal türü için geçerlidir. Uzman kartları başlangıç elinde yer almaz.
Kolonistlerin haritada hareket ederek yeni şehirlere ev inşa etmeni sağlar.
Kara Kolonisti: Kahverengi kara yollarını takip ederek şehirler arasında hareket eder. Deniz Kolonisti: Mavi deniz rotalarını takip eder. Mimar kartı oynadığında hareket adımı sayın tahtadaki toplam kolonist sayına eşittir; bu adımları kolonistlerin arasında serbestçe paylaştırırsın. Hareketten sonra kolonistlerinin komşu olduğu şehirlere ev(ler) inşa edebilirsin. Her çizgide aynı anda tek bir kolonist durabilir (ancak dolu çizgilerin üzerinden geçebilirsin).
Başlangıçta 1 kara + 1 deniz kolonistin Roma'da, 2 kara + 2 deniz kolonistin ise depo tahtandadır (toplam 6, sınır 6). Depodaki kolonistleri tahtaya çıkarmak için Kolonist kartı oynar (her biri için 1 Yiyecek + 1 Alet) ya da Tribun'un ikinci adımını kullanırsın (1 Yiyecek + 1 Alet ile Roma'ya 1 kolonist). Yeni kolonistler Roma'ya veya evin bulunan bir şehre konur. Depoda kolonist azaldıkça mal için boş göz açılır.
Praefectus Magnus, Prefekt üretimini güçlendiren ve masada dolaşan özel bir karttır.
Kart kuruluşta oyun sırasındaki son oyuncuya verilir. Sahibi bir Prefekt oynayıp (veya Diplomat ile bir Prefekt aksiyonu kullanıp) eyalet ÜRETİMİ yaptığında, üretim bonusunu iki katı alır: bonus jetonunda gösterilen maldan 1 yerine 2 birim. Şehirlerdeki normal ev üretimi bundan etkilenmez. Prefekt'i NAKİT (para) bonusu için oynarsa Praefectus Magnus AKTİFLEŞMEZ ve oyuncuda kalır (nakit bonusu ikiye katlanamaz). Kart kullanıldıktan sonra sağdaki oyuncuya geçer. Sahibi kullanabildiğinde kullanmak ZORUNDADIR; sonraya saklamak için avantajından vazgeçemez.
Concordia'nın özü, satın aldığın kartların hem yeni aksiyonlar açması hem de oyun sonu puan kaynağı olmasıdır.
Pazar, oyun tahtasının sağ üst köşesindeki sergi alanıdır; burada tek sıra hâlinde en fazla 7 kişilik kart açık durur. Satılık 30 kart, arkalarındaki Roma rakamına (I-V) göre tek bir kapalı yığın oluşturur (I'ler en üstte). Senatör veya Konsül ile bir kart alındığında, sergideki kartlar soldaki boşluklara kayar ve yığından yeni kart(lar) çekilerek sergi 7 karta tamamlanır. Yığın tükendikten sonra sergideki son kartı satın alarak sergiyi boşaltan oyuncu Concordia kartını (7 VP) alır; bu, oyun sonu tetikleyicilerinden biridir.
Her kişilik kartı bir tanrıya aittir ve oyun sonunda o tanrının puanlama kriteri uygulanır: - Saturnus: Evinin bulunduğu farklı eyalet sayısı - Jupiter: Tuğla üretmeyen şehirlerdeki ev sayısı - Mars: Tahtadaki kolonist sayısı - Mercurius: Ürettiğin farklı mal türü sayısı - Minerva: Belirli bir mal türünü üreten şehirlerdeki ev sayısı - Vesta: Nakit ve depodaki malların değeri
Tribun, atık yığınındaki tüm kartları eline geri alan karttır. Ne zaman oynayacağını planlamak kritiktir. Elindeki kartlar tükendiğinde mecburen Tribun oynarsın; ama stratejik olarak, atık yığınında değerli kartlar biriktiğinde (özellikle yeni satın aldığın güçlü kartlar) erken Tribun oynamak avantajlı olabilir. Para bonusu: geri aldığın kart sayısı 3'ü aşarsa 3'ten sonraki her kart için 1 Sesterce kazanırsın (Tribun'un kendisi de sayılır; örneğin 5 kart geri alırsan 2 Sesterce). Ayrıca istersen 1 Yiyecek + 1 Alet ödeyerek Roma'ya 1 yeni kolonist ekleyebilirsin.
Concordia'da oyun sırasında puan tutulmaz; puanlar yalnızca oyun sonunda hesaplanır (yeni oyunculara önerilen isteğe bağlı ara puanlama hariç). Sahip olduğun her kişilik kartı bir tanrıya aittir ve o tanrının kriteri, o tanrıya ait kart sayısıyla çarpılarak puana dönüşür. Kartların ve tahta konumun herkesçe görülebildiği için puanlama gizli değildir, ama tur tur takip edilmediğinden rakiplerin toplamını kafada tahmin etmek gerekir. Bu da oyuna stratejik derinlik katar.
Prefekt'te iki seçenek vardır. ÜRETİM: bonus jetonu hâlâ mal yüzünde olan bir eyalet seçersin; jetonu para yüzüne çevirir, jetondaki maldan 1 birimi kendin alır (Praefectus Magnus'la 2 birim) ve o eyaletteki tüm evler üretir (her ev sahibi kendi malını alır). NAKİT: üretim yapmak yerine, tahtadaki bonus jetonlarının para yüzünde görünen her para için 1 Sesterce alırsın (yani o ana dek üretimle çevrilmiş tüm jetonların paraları) ve ardından TÜM jetonlar yeniden mal yüzüne dönerek eyaletler sıfırlanır. Genel yaklaşım: evin çok olan eyaletlerde üretim yapmak, jetonlarda çok para biriktiğinde ise nakit almak (ve motoru sıfırlamak) daha iyidir.
Evet, bir şehirde birden fazla oyuncunun evi olabilir. Ancak sen aynı şehre 2 ev kuramazsın — her oyuncunun bir şehirde en fazla 1 evi olur. Ayrıca Roma'ya hiçbir zaman ev kurulmaz. Bir şehirde zaten ev varsa, yeni ev inşasının Sesterce maliyeti, inşadan sonra şehirdeki toplam ev sayısıyla çarpılır (mal maliyeti sabit kalır).
Diplomat kartıyla, herhangi bir rakibin atık yığınının EN ÜSTÜNDE açık duran (o oyuncunun en son oynadığı) kartının aksiyonunu kendin oynamış gibi yaparsın. Ancak en son Diplomat oynamış ya da Tribun ile kartlarını eline toplamış bir oyuncunun aksiyonu kopyalanamaz — çünkü bu durumlarda üstte kopyalanacak açık bir kart kalmaz. Diplomat çok esnektir, çünkü rakiplerin güçlü aksiyonlarına (satın alınmış özel kartlar dâhil) erişim sağlar.
Concordia kartı, oyun sonunu tetikleyen oyuncuya verilir: yani ya Pazar (Forum) sergi alanındaki son kartı satın alıp sergiyi boşaltan, ya da 15. (son) evini kuran oyuncu. Sabit 7 zafer puanı değerindedir. Kart yalnızca 1 tanedir ve tek bir oyuncu kazanabilir. Bu iki durumdan biri aynı zamanda oyun sonu tetikleyicisidir.
2 oyuncu Italia haritasında (2-4 oyuncu tarafında) oynar. Satılık kart yığını hazırlanırken oyuncu sayısından büyük rakamlı kartlar çıkarıldığı için 2 oyuncuda yalnızca I ve II numaralı satılık kartlar oyunda kalır (III, IV, V çıkarılır). Bunun dışında kurallar aynıdır; temel oyunda yapay/'hayalet' bir oyuncu yoktur. 2-3 oyuncu için Aegyptus/Creta gibi küçük harita genişlemeleri de idealdir.