Skull, blöf ve risk yönetimi üzerine kurulu minimalist bir parti oyunudur. Her oyuncunun elinde 3 Gül (Flower) ve 1 kuru kafa (Skull) diski bulunur. Oyuncular sırayla disklerini yüz aşağı koyar, ardından birisi kaç diski kuru kafaya denk gelmeden çevirebileceğini iddia ederek meydan okur. Meydan okumayı kazanan oyuncu altlığını (Mat) çevirir; iki kez başarılı olan ilk oyuncu oyunu kazanır.
Gül Diski (Flower Disc)
Her oyuncuya 3 adet. Yuvarlak, çift taraflı disk. Ön yüzü gül deseni, arka yüzü oyuncunun renginde desen. 6 farklı renk/desen seti. Disklerin arkaları birbirinden ayırt edilemez.
Kuru Kafa Diski (Skull Disc)
Her oyuncuya 1 adet. Yuvarlak, çift taraflı disk. Ön yüzü kuru kafa deseni, arka yüzü aynı setteki gül diskleriyle aynı görünümde (diskler arkadan ayırt edilemez).
Oyuncu Altlığı (Player Mat)
Her oyuncuya 1 adet. Kare şeklinde, çift taraflı. Bir yüzü kuru kafa deseni (başlangıç yüzü), diğer yüzü gül deseni (kazanma yüzü). Oyuncular disklerini bu altlığın üzerine yığar.
Kural Kitapçığı (Rulebook)
Çok dilli kural kitapçığı.
Son Şans Diski (Last Chance Disc) [2. Edisyon]
2023 tarihli 2. edisyonda ek bileşen. Her iki yüzünde açıkça gül deseni taşıyan özel disk. Varyant kuralı ile kullanılır.
Skull'da klasik anlamda puan hesaplaması yoktur. Kazanma koşulları: - Birincil koşul: İki meydan okumayı başarıyla tamamlayan ilk oyuncu oyunu kazanır. Altlığı iki kez çevrilmiş olur. - İkincil koşul: Eleme sonucunda oyunda sadece 1 oyuncu kalırsa, o oyuncu otomatik olarak kazanır. Beraberlik durumu olmaz -- ya biri iki meydan okuma kazanır ya da son ayakta kalan kazanır.
Oyun şu iki durumdan birinde sona erer: 1. Bir oyuncu ikinci meydan okumasını başarıyla tamamladığında -- o oyuncu anında kazanır. 2. Oyunda tek bir oyuncu kaldığında (diğer tüm oyuncular elenmişse) -- kalan oyuncu kazanır.
Her tur iki ana fazdan oluşur: Disk Yerleştirme Fazı ve Meydan Okuma Fazı. Bir tur, ya bir oyuncunun meydan okumayı başarıyla tamamlaması ya da bir kuru kafa diskinin açılmasıyla sona erer.
Turun başında, tüm oyuncular ellerindeki disklerden birini gizlice seçer ve altlığının üzerine yüz aşağı koyar. İlk oyuncu, tüm oyuncuların disklerini koyduklarını doğruladıktan sonra sıra oyununa geçilir. İlk yerleştirmeden sonra, başlangıç oyuncusundan başlayarak saat yönünde sıra gelir. Sırası gelen oyuncu iki seçenekten birini yapar: - Disk Koy: Elindeki disklerden birini, altlığındaki mevcut yığının üzerine yüz aşağı olarak koyar. - Meydan Oku (Challenge): Disk koymak yerine, kaç disk çevirebileceğini ilan ederek meydan okuma fazını başlatır. Elinde disk kalmamış bir oyuncu meydan okumak zorundadır. Bir seferde birden fazla disk koymak yasaktır. Özel Durum -- Tek Diski Olan Oyuncu: Yalnızca 1 diski kalan bir oyuncu, ilk yerleştirmede bu diski koyduktan sonra sırası geldiğinde meydan okumak zorundadır (elinde disk kalmadığı için). Eğer bu oyuncu meydan okuyan olur ve kendi diski kuru kafa çıkarsa, doğrudan oyundan elenir.
Meydan okumayı başlatan oyuncu, masadaki tüm oyuncuların altlıklarındaki toplam disk sayısı içerisinden kaç tanesini çevirebileceğini ilan eder. Ardından saat yönünde sırayla diğer oyuncular şu iki seçenekten birini yapar: - Teklifi Yükselt (Raise): Önceki tekliften daha yüksek bir sayı söyler (herhangi bir miktarda artırılabilir, sadece 1 artırmak zorunlu değildir). - Pas Geç (Pass): Meydan okumayı reddeder ve altlığını masanın ortasına doğru iter. Pas geçen oyuncu o teklif turunda tekrar teklif veremez. Teklif verme, tek bir oyuncu dışında herkes pas geçene kadar devam eder. Kalan son oyuncu 'meydan okuyan' (Challenger) olarak belirlenir. Maksimum teklif: Masadaki tüm disklerin toplam sayısına kadar teklif verilebilir. Bu sayıya eşit teklif veren oyuncu otomatik olarak meydan okuyan olur.
Meydan okuyan oyuncu, ilan ettiği sayı kadar diski açmak (yüz yukarı çevirmek) zorundadır. Açma kuralları: 1. Kendi diskleriyle başla: Meydan okuyan, ÖNCE kendi altlığındaki tüm diskleri açmak zorundadır. Kendi diskleri bitmeden başka oyuncunun diskine dokunamaz. 2. Üst diskten başla: Her altıkta diskler yığın halinde durur. Bir altlıktan disk açılırken, en üstteki diskten başlanır ve sırayla aşağıya doğru inilir. Ortadaki veya alttaki bir diski atlamak yasaktır. 3. Hangi oyuncudan açılacağını seç: Kendi disklerini tamamen açtıktan sonra, istediği rakibin en üst diskini açabilir. Bir oyuncunun diskini açtıktan sonra farklı bir oyuncuya geçebilir. 4. Teklif sayısına ulaşınca dur: İlan ettiği kadar gül diski açtıysa, başarıyla tamamlar.
Başarılı Meydan Okuma: İlan ettiği sayıda diski açar ve hepsi gül çıkarsa, meydan okumayı kazanır. Kazanan oyuncu altlığını çevirir: kuru kafa yüzü yerine gül yüzü görünür hale gelir. İkinci kez kazanan oyuncu oyunu kazanır! Başarısız Meydan Okuma (Kuru Kafa Açıldı): Açılan disklerden biri kuru kafa çıkarsa, meydan okuma anında başarısız olur ve disk açma işlemi hemen durur. Meydan okuyan oyuncu 1 diskini kalıcı olarak kaybeder.
Meydan okuyan oyuncu, kalan disklerini (elindekiler + altlığındakiler) karıştırıp yüz aşağı koyar. Kuru kafası açılmış olan oyuncu, meydan okuyanın disklerinden birini rastgele seçer (disklere bakmadan, işaret ederek). Seçilen disk oyundan kalıcı olarak çıkarılır ve kimse bu diskin ne olduğunu görmez.
Meydan okuyan oyuncu, kalan disklerine bakar ve hangisini atacağını kendisi seçer. Seçtiği diski diğer oyunculara göstermeden masanın ortasına yüz aşağı koyar. Bu ince fark çok önemlidir: Kendi kuru kafanı açtığında hangi diski kaybedeceğin senin kontrolündedir; başkasının kuru kafasını açtığında ise o kişi rastgele seçer.
Bir oyuncu son diskini de kaybederse, oyundan elenir ve altlığını teslim eder. Elenen oyuncu oyunun geri kalanına katılmaz. Eğer oyunda sadece 1 oyuncu kalırsa, o oyuncu otomatik olarak oyunu kazanır (iki meydan okuma kazanmasına gerek yoktur).
Meydan okuma tamamlandıktan sonra: 1. Tüm oyuncular açılmış disklerini ve altlıklarının üzerindeki diskleri toplayıp ellerine alırlar (kaybedilen disk hariç). 2. Yeni başlangıç oyuncusu belirlenir: - Genel Kural: Meydan okuma başarılı ya da başarısız olsun, meydan okuyan (Challenger) bir sonraki turun başlangıç oyuncusu olur. - İstisna -- Meydan okuyan elenirse: Eğer meydan okuyan son diskini de kaybedip oyundan elenirse: a) Kendi kuru kafasını açarak elendiyse: Elenen oyuncu, bir sonraki başlangıç oyuncusunu kendisi seçer. b) Başka birinin kuru kafasını açarak elendiyse: Kuru kafanın sahibi bir sonraki turun başlangıç oyuncusu olur. 3. Tüm oyuncular eş zamanlı olarak birer disk koyarak yeni tur başlar.
Evet. Kendi altlığındaki tüm diskleri açtıktan sonra, herhangi bir oyuncunun altlığındaki en üst diski açabilirsin. Bir oyuncunun diskini açtıktan sonra farklı bir oyuncuya geçebilirsin. Ancak her altlıkta en üstteki diskten başlamak zorundasın.
Her iki durumda da meydan okuma başarısız olur ve 1 disk kaybedersin. Fark, kaybedilecek diski kimin seçtiğindedir: Kendi kuru kafanı açtıysan, kalan disklerine bakarak hangisini atacağını sen seçersin. Başka birinin kuru kafasını açtıysan, o oyuncu senin karıştırılmış disklerinden birini rastgele seçer.
Yine de oynamaya devam edersin. Turda kuru kafa diskini altlığına yüz aşağı koyarsın. Eğer meydan okuyan olursan, kendi disklerini önce açmak zorunda olduğun için kuru kafanı açmak zorunda kalırsın ve meydan okuma başarısız olur -- son diskini de kaybedip oyundan elenirsin. Ancak meydan okuyan olmazsan, başkaları senin diskini açmak zorunda kalabilir ve bu onlar için risk oluşturur.
Hayır. Bir kez pas geçen oyuncu, o turdaki meydan okumadan çekilmiştir ve tekrar teklif veremez.
Masadaki tüm oyuncuların altlıklarında bulunan toplam disk sayısı kadar teklif verilebilir. Bu sayıya eşit teklif veren oyuncu otomatik olarak meydan okuyan olur çünkü daha yüksek teklif vermek mümkün değildir.
Hayır. Kaybedilen disk masanın ortasına yüz aşağı konur ve oyun boyunca açılmaz. Hangi diskin kaybedildiği gizli kalır. Bu, oyundaki belirsizlik ve blöf boyutunu artıran önemli bir kuraldır.
Hayır. Turun başında tüm oyuncular zorunlu olarak birer disk koyar (eş zamanlı ilk yerleştirme). Meydan okuma ancak bu ilk yerleştirmeden sonra başlatılabilir.
Evet. Bir meydan okuma kazanmış olmak oyuncuyu elemeden korumaz. Tüm disklerini kaybederse yine elenir.