
Barrage, Tommaso Battista & Simone Luciani tarafından tasarlanan 1-4 oyuncu için strateji kutu oyunudur.
Barrage, alternatif bir 1930'lar Alp bölgesinde geçen ağır bir işçi yerleştirme ve mühendislik euro oyunudur. Oyuncular rakip şirketler olarak barajlar, yükseltiler, basınç boru hatları ve santraller inşa ederek nehir sularını kontrol eder, bu suyu türbinlerinden geçirip hidroelektrik enerji üretir ve sözleşmeleri yerine getirir.
Barrage 5 tur sürer; her tur beş aşamadan oluşur. Oyuncular İnşaat Çarkı ve mühendislerini kullanarak kaide, yükselti, basınç boru hattı ve santral inşa eder. Pınarlardan akan suyu kendi barajlarında toplar; Türbin İstasyonu aksiyonuyla bu suyu boru hatlarından santrallerine akıtarak enerji üretir. Enerji, özel/ulusal sözleşmeleri yerine getirmek ve tur bonuslarını kazanmak için harcanır. 5. turun sonunda en yüksek zafer puanına sahip oyuncu kazanır.
Nehir Haritası (Map)
Çift taraflı ana harita; farklı vadi ve havza düzenleri sunar. Su, pınarlardan aşağı doğru akar.
Yönetim Tahtası (Management Board)
Ortak aksiyon alanları: Makine Dükkânı, Atölye, Su Yönetimi, Türbin İstasyonu, Sözleşme Ofisi ve Banka.
Patent Ofisi Tahtası (Patent Office Board)
Gelişmiş teknoloji fayanslarının satın alındığı ayrı tahta (2 mühendis + 5 kredi).
Şirket / İcra Direktörü Tahtası (Executive Officer Board)
Her oyuncu bir şirket alır; her birinin benzersiz bir özel gücü (asimetrik) ve inşaat aksiyon alanları vardır. Makineler bu tahtadaki kişisel depoda tutulur.
İnşaat Çarkı (Construction Wheel)
Her oyuncu için bir tane; 6 bölmeli döner çark. Harcanan makineler ve teknoloji fayansı çarka konur; her inşaatta 60° döner ve tam tur tamamlandığında (altı adım) geri döner.
Mühendis (Engineer)
Her oyuncu için 12 adet; aksiyon alanlarına yerleştirilen işçiler. Aksiyon başına 1-3 mühendis gerekir, her tur sonunda geri döner.
Teknoloji Fayansı (Technology Tile)
Her oyuncu için dört adet: dört yapı türünün her biri (Kaide, Yükselti, Boru Hattı, Santral) için birer takoz fayans.
Makine: Kazıcı ve Beton Karıştırıcı (Excavators & Cement Mixers)
Her oyuncu başlangıçta 6 kahverengi kazıcı ve 4 gri beton karıştırıcı ile başlar; yapı inşasında ödenir ve İnşaat Çarkı'nda kilitlenir.
Oyuncu Yapıları (Structures)
Oyuncu renginde ahşap parçalar; dört tür: Kaide, Yükselti (kaide başına en fazla 2), Boru Hattı ve Santral. Kutuda toplam 202 ahşap ve 35 plastik parça bulunur.
Gelişmiş Teknoloji Fayansı (Advanced Technology Tile)
Patent Ofisi'nden alınan, inşaat/üretimi güçlendiren geliştirmeler.
Bonus Fayansı (Bonus Tile)
Her turun Puanlama aşamasında o turun bonus fayansı, üretilen enerjiye göre puan dağıtır.
Hedef Fayansı (Objective Tile)
Oyun sonu sıralama puanı belirler (1./2./3. oyuncu için 15/10/5 zafer puanı).
Başlangıç Kurulum Fayansı (Starting Setup Tile)
Oyuncuların başlangıç yapılarını ve kaynaklarını belirleyen kurulum fayansları.
Özel Sözleşme Fayansı (Private Contract)
Sözleşme Ofisi'nden alınır; gereken enerji üretildiğinde bir kez ödül verir. En fazla 3 tanesi elde tutulur.
Ulusal Sözleşme Fayansı (National Contract)
Mor sözleşmeler; satın alınmaz, gereken enerji miktarını ilk üreten oyuncu tarafından kapılır.
Pınar Fayansı (Headstream Tile)
Suyun haritaya girdiği ve aşağı akmaya başladığı noktalar.
Su Damlası (Water Drop)
Pınarlardan salınan ve barajlarda tutulan su birimleri.
Nötr Kaide ve Yükselti (Neutral Bases & Elevations)
Herhangi bir oyuncuya ait olmayan, herkesin kullanabileceği nötr baraj parçaları.
Oyun boyunca özel sözleşmeler, ulusal sözleşmeler, tur bonus fayansları ve enerji izindeki üstünlükten puan kazanılır. Oyun sonu puanlaması üç kaynaktan gelir: (1) Hedef fayansı sıralaması — 1. oyuncu 15, 2. oyuncu 10, 3. oyuncu 5 zafer puanı; (2) Kalan kaynaklar — kalan kredi + kazıcı + beton karıştırıcı toplamının her 5'i için 1 puan; (3) Barajlarınızın arkasında tutulan her su damlası için 1 puan.
Oyun, 5. turun Puanlama aşamasından sonra biter ve oyun sonu puanlaması yapılır. En yüksek zafer puanına sahip oyuncu kazanır; beraberlik, 5. turda üretilen enerji miktarıyla bozulur.