NeoTroy, bu oyunun Türkçe kural kitapçığını ürün sayfasında PDF olarak yayımlıyor. Kuralların en doğru ve eksiksiz kaynağı bu PDF.
Bizim AI rehberimiz hızlı bir özet sunmak için tasarlandı; ancak yapay zekâ ürettiği için nadiren hatalı bilgi verebilir. Tartışmalı bir kural için her zaman resmi PDF'i kontrol etmeni öneririz.
Tebrikler, Machi Koro şehrine yeni başkan seçildiniz! Ne yazık ki vatandaşlarınızın talepleri büyük: iş imkânı, bir eğlence parkı, birkaç peynir fabrikası, hatta bir radyo kulesi. Oysa şehriniz şu an yalnızca bir buğday tarlası, bir pastane ve tek bir zardan ibaret. Her turda zar atar, zar sonucuyla eşleşen yapılarınızdan gelir toplar ve kazandığınız altınla yeni yapılar satın alırsınız. Bazı yapılar bankadan para kazandırır, bazıları ise doğrudan rakiplerinizin kesesinden alır. Amacınız kendi şehrinizin 4 büyük projenı (Tren İstasyonu, Alışveriş Merkezi, Eğlence Parkı, Radyo Kulesi) rakiplerinizden önce tamamlamaktır. Kuralları basittir ama hangi yapıyı ne zaman alacağınız kararı oyunun tamamını belirler.
Başlangıç Yapı Kartı
Her oyuncuya 1 Buğday Tarlası ve 1 Pastane. Sol alt köşelerinde maliyet olarak 0 yazar; pazardan satın alınan kopyalarından bu şekilde ayrılırlar.
Büyük Proje Kartı
Her oyuncuya 4 adet: Tren İstasyonu, Alışveriş Merkezi, Eğlence Parkı ve Radyo Kulesi. Oyuna yüzü kapalı başlarlar.
Pazar Yapı Kartı
Pazarda satılan 12 farklı yapı türü; her türden 6 kopya. Mavi, yeşil ve kırmızı kartların tamamı buradadır.
Gelişmiş Yapı Kartı (Mor)
Stadyum, TV Stüdyosu ve İş Merkezi; her türden 4 kopya. Türkçe kitapçık bu 12 kartı pazar kartlarıyla birlikte '84 yapı' başlığı altında sayar. Bir oyuncu her türden en fazla 1 adet inşa edebilir.
1 Altınlık Madeni Para
En küçük birim para.
5 Altınlık Madeni Para
Orta birim para.
10 Altınlık Madeni Para
En büyük birim para. Türkçe basımda üç para türünün toplamı 72 adettir; İngilizce basımda bu dağılım farklıdır (42 + 24 + 12 = 78 adet).
Zar
6 yüzlü standart zar. Oyuna tek zarla başlanır; ikinci zar ancak Tren İstasyonu inşa edilince kullanılabilir.
Machi Koro'da puan hesaplaması yoktur. Kazanan, kendi 4 büyük projenı ilk tamamlayan oyuncudur. Büyük proje maliyetleri: Tren İstasyonu: 4 altın Alışveriş Merkezi: 10 altın Eğlence Parkı: 16 altın Radyo Kulesi: 22 altın Toplam: 52 altın. Bu tutar yalnızca büyük projeleri kapsar; gelir motorunuzu kurmak için satın aldığınız yapı kartları buna dahil değildir.
Bir oyuncu kendi turunun inşa evresinde 4. ve son büyük projenı tamamladığı anda oyun biter ve o oyuncu kazanır. Sıra tamamlanmaz, ek bir tur oynanmaz. Beraberlik mümkün değildir, çünkü oyunu yalnızca sırası gelen oyuncu bitirebilir. Eğlence Parkı sayesinde kazanılan ek turda da büyük proje inşa edilip oyun kazanılabilir.
NeoTroy, bu oyunun Türkçe kural kitapçığını ürün sayfasında PDF olarak yayımlıyor. Kuralların en doğru ve eksiksiz kaynağı bu PDF.
Bizim AI rehberimiz hızlı bir özet sunmak için tasarlandı; ancak yapay zekâ ürettiği için nadiren hatalı bilgi verebilir. Tartışmalı bir kural için her zaman resmi PDF'i kontrol etmeni öneririz.
Oyuncular saat yönünde sırayla oynar. Bir tur şu üç evreden oluşur ve bu sıra kesindir: 1. Zar Atışı — yalnızca sırası gelen oyuncu yapar. 2. Gelir Toplama — zar sonucuna göre TÜM oyuncuların yapıları etkilenebilir. 3. İnşa — yalnızca sırası gelen oyuncu yapar. Kendi 4 büyük projenın tamamını ilk tamamlayan oyuncu oyunu kazanır.
Turunuza zar atarak başlarsınız. Oyunun başında bütün oyuncular yalnızca tek zar atar, yani sonuç 1 ile 6 arasındadır. Tren İstasyonu projesini tamamlayan oyuncu ikinci zarı atma hakkını kazanır. Ancak bu projeyi tamamlasa bile dileyen oyuncu yine tek zar atmaya devam edebilir. İki zar atıldığında sonuç HER ZAMAN toplanır; zarlar asla tek tek ele alınmaz. Örneğin 3 ve 5 atan oyuncunun sonucu 8'dir, sadece 8 numaralı yapıları aktifleşir; 3 ve 5 numaralı yapıları aktifleşmez. Radyo Kulesi projesini tamamladıysanız her turda bir kez zarı yeniden atabilirsiniz. İki zar atıyorsanız ikisini birden yeniden atmalısınız; zarlardan yalnızca birini değiştirmek için yeniden atamazsınız. Geçerli olan, kabul ettiğiniz son sonuçtur. Eğlence Parkı projesini tamamladıysanız ve çift zar attıysanız bir tur daha oynarsınız. Ancak bu şekilde EN FAZLA İKİ TUR oynayabilirsiniz: ek turunuzda tekrar çift atsanız bile üçüncü bir tur oynayamazsınız, sıra yanınızdaki oyuncuya geçer.
Tren İstasyonu olmadan yalnızca 1 zar atabilirsiniz; bu da yalnızca 1-6 arası aktivasyon numarasına sahip yapılarınızın çalışabileceği anlamına gelir. 7 ve üzeri numaralı yapılar (Peynir Fabrikası, Mobilya Fabrikası, Maden, Aile Restoranı, Elma Bahçesi, Sebze ve Meyve Hali) Tren İstasyonu inşa edilmeden asla aktifleşemez. Bu yüzden Tren İstasyonu genellikle ilk hedeftir. Kaç zar atacağınıza zarları atmadan önce karar vermeniz gerekir.
Zar sonucuna bakılır ve bu sayıyla eşleşen tüm yapılar aktifleşir. Bir yapının kime ve hangi turda gelir sağladığını kartın RENGİ belirler. Aynı zar sonucuyla birden çok tür aktifleşirse sıralama şudur: 1. KIRMIZI kartlar (Restoranlar) 2. YEŞİL (İkincil Endüstri) ve MAVİ (Birincil Endüstri) kartlar 3. MOR kartlar (Gelişmiş Yapılar) Bu sıra stratejik olarak çok önemlidir: rakiplere yapılan ödemeler, sizin bankadan gelir almanızdan ÖNCE gerçekleşir. Yani zarı atan oyuncu, kendi gelirini toplamadan önce cebindekini kaybedebilir.
MAVİ (Birincil Endüstri): Herkesin turunda aktifleşir. Gelir bankadan alınır. Buğday Tarlası, Çiftlik, Orman, Maden, Elma Bahçesi. YEŞİL (İkincil Endüstri): Yalnızca kendi turunuzda aktifleşir. Gelir bankadan alınır. Pastane, Market, Peynir Fabrikası, Mobilya Fabrikası, Sebze ve Meyve Hali. KIRMIZI (Restoranlar): Yalnızca BAŞKASININ turunda aktifleşir. Gelir zarı atan oyuncudan alınır. Kafe, Aile Restoranı. MOR (Gelişmiş Yapılar): Yalnızca kendi turunuzda aktifleşir. Gelir diğer oyunculardan alınır. Stadyum, TV Stüdyosu, İş Merkezi. Her oyuncu her mor karttan en fazla 1 adet inşa edebilir.
Bir oyuncu aynı yapının birden fazla kopyasına sahipse etki, sahip olunan kopya sayısıyla ÇARPILIR. Örneğin 2 Pastanesi olan oyuncu 2-3 gelince 2 altın alır. Alışveriş Merkezi büyük proje her kopyayı ayrı ayrı etkiler: 2 Pastanesi olan ve Alışveriş Merkezi'ni tamamlamış oyuncu, her Pastane için +1 alarak toplam 4 altın kazanır. Bir oyuncu bir başkasına borçlu kalır ve ödeyecek kadar altını yoksa, elindeki kadarını öder, kalanı silinir. Altın toplamı hiçbir zaman sıfırın altına inmez. Alacaklı oyuncu eksik kalan geliri için TELAFİ EDİLMEZ. Aynı anda birden fazla oyuncuya ödeme yapılacaksa, ödeme ters sırayla, yani saat yönünün TERSİNE işlenir. Örnek: A oyuncusu 3 attı, B'nin 3 Kafesi, C'nin 2 Kafesi var ama A'nın yalnızca 3 altını var. Önce C'ye tam 2 altın ödenir, kalan 1 altın B'ye gider ve B'nin alacağı 2 altın silinir.
Turunuzu bitirmek için pazardan BİR yapı kartı satın alabilir VEYA yüzü kapalı büyük projelerizdan BİRİNİ tamamlayabilirsiniz. İkisini aynı turda yapamazsınız; hiçbir şey yapmamayı da seçebilirsiniz. Maliyet kartın sol alt köşesinde yazar ve bankaya ödenir. Satın aldığınız yapı kartı pazardaki desteden alınıp şehrinize eklenir. Bir büyük projenı tamamladığınızda kartı renkli yüzü yukarı gelecek şekilde çevirirsiniz; yeteneği o andan itibaren aktiftir. Dönüm noktalarını istediğiniz sırada inşa edebilirsiniz. Mor gelişmiş yapılardan her türden yalnızca 1 adet bulundurabilirsiniz. Farklı mor kartların hepsini alabilirsiniz ama aynı mor karttan ikincisini asla alamazsınız. Mavi, yeşil ve kırmızı kartlardan istediğiniz kadar kopya biriktirebilirsiniz.
MAVİ — Birincil Endüstri (herkesin turunda çalışır, gelir bankadan): Buğday Tarlası, zar 1, maliyet 1 altın: Bankadan 1 altın al. Çiftlik, zar 2, maliyet 1 altın: Bankadan 1 altın al. Orman, zar 5, maliyet 3 altın: Bankadan 1 altın al. Maden, zar 9, maliyet 6 altın: Bankadan 5 altın al. Elma Bahçesi, zar 10, maliyet 3 altın: Bankadan 3 altın al. YEŞİL — İkincil Endüstri (yalnızca kendi turunuzda, gelir bankadan): Pastane, zar 2-3, maliyet 1 altın: Bankadan 1 altın al. Market, zar 4, maliyet 2 altın: Bankadan 3 altın al. Peynir Fabrikası, zar 7, maliyet 5 altın: Sahip olduğun her inek sembollü yapı için bankadan 3 altın al. Mobilya Fabrikası, zar 8, maliyet 3 altın: Sahip olduğun her dişli sembollü yapı için bankadan 3 altın al. Sebze ve Meyve Hali, zar 11-12, maliyet 2 altın: Sahip olduğun her buğday sembollü yapı için bankadan 2 altın al. KIRMIZI — Restoranlar (yalnızca rakibin turunda, gelir zarı atan oyuncudan): Kafe, zar 3, maliyet 2 altın: Zarı atan oyuncudan 1 altın al. Aile Restoranı, zar 9-10, maliyet 3 altın: Zarı atan oyuncudan 2 altın al. MOR — Gelişmiş Yapılar (yalnızca kendi turunuzda; her türden en fazla 1 adet): Stadyum, zar 6, maliyet 6 altın: Diğer her oyuncudan 2'şer altın al. TV Stüdyosu, zar 6, maliyet 7 altın: Seçtiğin bir oyuncudan 5 altın al. İş Merkezi, zar 6, maliyet 8 altın: Bir rakiple, mor olmayan birer yapı kartınızı takas edebilirsin. SEMBOL NOTU: İnek sembolü yalnızca Çiftlik'te bulunur. Dişli sembolü Orman ve Maden'de bulunur. Buğday sembolü Buğday Tarlası ve Elma Bahçesi'nde bulunur.
Tren İstasyonu, 4 altın: Turunda 1 veya 2 zar atabilirsin. Alışveriş Merkezi, 10 altın: Fincan ve ekmek sembollü yapıların aktifleştiğinde +1 altın fazla kazandırır. Eğlence Parkı, 16 altın: Çift zar atarsan bu turdan sonra bir tur daha oynarsın. Radyo Kulesi, 22 altın: Turunda bir kez zarlarını yeniden atabilirsin. Fincan sembolü Kafe ve Aile Restoranı'nda, ekmek sembolü Pastane ve Market'te bulunur. Dört büyük projenın toplam maliyeti 52 altındır.
Mor kartlar oyunun en güçlü ve en pahalı kartlarıdır. Üçü de 6 zar sonucuyla ve yalnızca kendi turunuzda aktifleşir. Her oyuncu her türden en fazla 1 adet bulundurabilir.
Diğer her oyuncudan 2'şer altın alırsınız. Bir oyuncunun 2 altını yoksa elindeki kadarını verir, kalanı silinir.
Bir oyuncu seçer ve ondan 5 altın alırsınız. Seçtiğiniz oyuncunun 5 altını yoksa elindeki kadarını verir.
Bir rakip seçer ve onunla birer yapı kartı takas edebilirsiniz. Yalnızca mor olmayan yapılar takas edilebilir; mor gelişmiş yapılar ve büyük projeler takasa girmez. Başlangıçta aldığınız Buğday Tarlası ve Pastane dahil, mor olmayan her yapı takas edilebilir. Takas zorunlu değildir.
Oyun saat yönünde devam eder. Kendi 4 büyük projenı (Tren İstasyonu, Alışveriş Merkezi, Eğlence Parkı, Radyo Kulesi) ilk tamamlayan oyuncu oyunu anında kazanır. Dört büyük projenın toplam maliyeti 52 altındır, ancak oyun boyunca yapı kartlarına da harcama yapmanız gerektiği için pratikte çok daha fazla altın kazanırsınız.
Kart aktifleşir ama altınınız yoksa hiçbir şey ödemezsiniz; altın toplamınız asla sıfırın altına inmez. 1 altınınız varken Aile Restoranı 2 altın istiyorsa yalnızca 1 altını verirsiniz, kalan borç silinir. Önemli nokta: alacaklı oyuncu bu eksik geliri için hiçbir şekilde telafi edilmez.
Evet. Zar sonucuyla eşleşen tüm kırmızı kartlarınız aktifleşir ve etki kopya sayısıyla çarpılır: 3 Kafeniz varsa ve rakip 3 attıysa ondan 3 altın alırsınız. Birden fazla oyuncuya aynı anda ödeme gerekiyorsa ödeme saat yönünün tersine işlenir, yani zarı atan oyuncunun sağındaki oyuncudan başlanır.
Evet. İş Merkezi kartı yalnızca MOR (gelişmiş yapı) kartların takas edilemeyeceğini söyler; başlangıç kartlarına dair bir istisna yoktur. Buğday Tarlası ve Pastane dahil mor olmayan her yapı kartı takas edilebilir. Dönüm noktaları ise yapı kartı olmadıkları için takasa girmez. Takas yapmak zorunlu değildir.
Hayır. Tren İstasyonu tamamlanmadan yalnızca 1 zar atabilirsiniz. Bu da 7 ve üzeri aktivasyon numaralı yapıların Tren İstasyonu olmadan asla aktifleşemeyeceği anlamına gelir. Tren İstasyonu'nu tamamladıktan sonra da her tur 1 veya 2 zar arasında serbestçe seçim yaparsınız; 2 zar atmak zorunda değilsiniz.
Hayır. Resmi Türkçe kural kitapçığı bu noktada açıktır: Eğlence Parkı ile en fazla İKİ TUR oynayabilirsiniz. Ek turunuzda tekrar çift atsanız bile üçüncü bir tur oynayamazsınız, sıra yanınızdaki oyuncuya geçer. Çift atabilmek için 2 zar atmanız, dolayısıyla Tren İstasyonu'nun da tamamlanmış olması gerekir.
Hayır. Bir turda ya TEK bir yapı kartı satın alırsınız, ya TEK bir büyük projenı tamamlarsınız, ya da hiçbir şey yapmazsınız. Paranız yetse bile ikisini aynı turda yapamaz, iki yapı kartı da alamazsınız.
Sıra kırmızı, ardından mavi ve yeşil, en son mor şeklindedir. Kırmızı kartlar önce aktifleştiği için rakiplere yapılan ödemeler, zarı atan oyuncunun bankadan gelir almasından ÖNCE gerçekleşir. Yani birden fazla rakibin restoranı aktifleşirse, zarı atan oyuncu kendi geliri eline geçmeden parasız kalabilir ve borcun bir kısmı silinir.
Hayır. Alışveriş Merkezi yalnızca fincan sembollü kartlara (Kafe, Aile Restoranı) ve ekmek sembollü kartlara (Pastane, Market) +1 altın ekler. Peynir Fabrikası, Mobilya Fabrikası ve Sebze ve Meyve Hali bu sembolleri taşımadığı için bonustan etkilenmez.
Her kopya ayrı ayrı +1 altın kazanır. Kural kitapçığı bunu özellikle belirtir: Alışveriş Merkezi'ni tamamlamış ve 2 Pastanesi olan bir oyuncu 2-3 zar sonucunda her Pastane için 1+1 alarak toplam 4 altın kazanır.
Geçerli olan yalnızca kabul ettiğiniz son zar sonucudur. İlk atışta çift gelse bile yeniden atmayı seçerseniz o sonuç geçersiz olur; yeni atışta çift gelmezse ek tur kazanamazsınız. Tersi de geçerlidir. Ayrıca iki zar atıyorsanız ikisini birden yeniden atmalısınız; zarlardan yalnızca birini değiştirmek için yeniden atamazsınız. Radyo Kulesi her turda yalnızca bir kez kullanılabilir.
Aynı mor karttan ikinci bir kopya alamazsınız. Üç mor kartın (Stadyum, TV Stüdyosu, İş Merkezi) üçüne de sahip olabilirsiniz ama her birinden yalnızca 1 adet. Mavi, yeşil ve kırmızı kartlardan ise istediğiniz kadar kopya biriktirebilirsiniz.
Elindeki kadarını size verir, kalanı silinir ve siz eksik kalan kısım için telafi edilmezsiniz. Bu kural oyuncular arası tüm ödemeler için geçerlidir: hiçbir oyuncu borca girmez, altını sıfırın altına inmez.
Hayır. Kural kitapçığı büyük projelerin istenen sırada tamamlanabileceğini açıkça belirtir. En ucuz olan Tren İstasyonu (4 altın) ile başlamak yaygın bir tercihtir çünkü 2 zar atma hakkı gelir motorunuzu açar, ama bu bir zorunluluk değildir.
Hayır. İki zar atıldığında sonuç her zaman toplanır ve zarlar asla tek tek ele alınmaz. Örneğin 3 ve 5 attıysanız sonucunuz 8'dir; yalnızca 8 numaralı yapılarınız aktifleşir, 3 ve 5 numaralı yapılarınız aktifleşmez.