NeoTroy, bu oyunun Türkçe kural kitapçığını ürün sayfasında PDF olarak yayımlıyor. Kuralların en doğru ve eksiksiz kaynağı bu PDF.
Bizim AI rehberimiz hızlı bir özet sunmak için tasarlandı; ancak yapay zekâ ürettiği için nadiren hatalı bilgi verebilir. Tartışmalı bir kural için her zaman resmi PDF'i kontrol etmeni öneririz.
Munchkin 2: Unnatural Axe (Türkçe baskı adı 'Munchkin 2 – Deli Balta'), Steve Jackson Games'in çılgın zindan-soyma kart oyunu Munchkin'in İLK genişlemesidir ve TEK BAŞINA OYNANAMAZ; masada mutlaka temel Munchkin seti bulunmalıdır. Temel Munchkin nedir? Rol yapma oyunlarının 'canavar öldür, eşyasını yağmala, seviye atla' ruhunu tüm hikâye anlatımından arındırıp bir parti kart oyununa dönüştüren bir mizah oyunudur. Her oyuncu 1. seviye, sınıfsız bir insan olarak başlar; kapı açıp çıkan canavarlarla dövüşerek, ekipman toplayarak ve birbirine kazık atarak seviye atlar. Hedef: bir canavarı yenerek 10. seviyeye İLK ulaşan oyuncu olmaktır. Munchkin 2 ne katar? Desteye 112 yeni kart ekler (66 Kapı kartı + 46 Hazine kartı). En önemli yeniliği yeni bir IRK olan Ork'tur (Orc); ayrıca aynı anda iki ırka sahip olmanı sağlayan Half-Breed (Melez) ve aynı anda iki sınıfa sahip olmanı sağlayan Super Munchkin (Süper Munchkin) kartlarını, yeni 'Seviye Atla' kartlarını ve tamamen yeni bir kart türü olan Item Enhancer'ı (Eşya Güçlendirici) getirir. Bunların yanında Hydrant (Yangın Musluğu), Tentacle Demon (Dokunaçlı İblis) ve Frost Giant (Buz Devi) gibi absürt canavarlar; Spiked Codpiece (Dikenli Kasık Zırhı), Slug Thrower ve oyuna adını veren Unnatural Axe (Deli Balta) gibi saçma ekipmanlar; Cute Shoulder Dragon (Sevimli Omuz Ejderi) gibi müttefikler ve Curse! Tiny Hands (Lanet! Minik Eller) gibi lanetler gelir. Munchkin 2 yeni bir tur yapısı veya faz eklemez; temel oyunun aynı kurallarıyla oynanır. Yalnızca kartların üzerindeki özel etkiler ve tek yeni kart türü olan Item Enhancer, oyuna yeni olasılıklar katar. [Kaynak: munchkin.game resmi ürün sayfası + Munchkin Wiki + BoardGameGeek]
Munchkin 2 Genişleme Kartları
66 Kapı (Door) kartı + 46 Hazine (Treasure) kartı. Kartlar temel oyunun Kapı ve Hazine destelerine karışan yeni canavar, ırk (Ork), lanet, canavar güçlendirici, ekipman, müttefik ve 'Seviye Atla' kartlarından oluşur. [Kaynak: munchkin.game — 66 Door / 46 Treasure]
Yeni Irk Kartı – Ork (Orc)
İki güçlü yeteneği olan yeni ırk: lanetlendiğinizde laneti yok sayıp yerine 1 seviye kaybetmeyi seçebilir (1. seviyede değilseniz); bir canavarı TEK BAŞINIZA 10'dan fazla farkla yendiğinizde fazladan 1 seviye kazanırsınız. Desteye ayrıca 4 adet Ork canavar kartı da eklenir.
Half-Breed (Melez) Kartları
Aynı anda iki ırka sahip olmanızı sağlayan Hazine kartı: her iki ırkın tüm avantaj ve dezavantajlarını kullanırsınız. Elinizde yalnızca tek bir ırk kartı varken oynarsanız, diğer yarınız İnsan sayılır ve o ırkın 'tüm avantajları, hiçbir dezavantajı' yorumunu alırsınız.
Super Munchkin (Süper Munchkin) Kartları
Aynı anda iki sınıfa sahip olmanızı sağlayan Hazine kartı: her iki sınıfın tüm avantaj ve dezavantajlarını kullanırsınız. Tek sınıfınız varken oynarsanız o sınıfın tüm avantajlarını, hiçbir dezavantajını almazsınız. İki Super Munchkin ile üç sınıf olamazsınız, aynı sınıfa iki kez sahip olamazsınız.
Item Enhancer (Eşya Güçlendirici) Kartları
Munchkin 2'nin tanıttığı tamamen yeni kart türü. Tek başına oynanamaz; hâlihazırda masada duran bir eşyanın ÜZERİNE oynanır, o eşyanın savaş bonusunu artırır veya ona yeni yetenekler kazandırır. Bir kez oynandıktan sonra başka bir eşyaya taşınamaz. [Kaynak: 64ouncegames.com resmi kural metni]
Türkçe Kural Kitapçığı
Türkçe baskıyla gelen kural föyü. Genişleme kendi kural mekaniği getirmediği için föy, kartların temel destelere nasıl karıştırılacağını ve Item Enhancer gibi yeni kart türünü açıklar.
Temel Munchkin Seti (gereklidir)
Genişleme tek başına oynanamaz. Oyunun 6 yüzlü zarı, oyuncu başına 10'a kadar sayan seviye sayaçları ve temel Kapı/Hazine desteleri temel setten gelir.
Munchkin'de klasik anlamda puan yoktur; ilerleme SEVİYE ile ölçülür ve amaç 10. seviyeye ulaşmaktır. Seviye kazanma yolları: - Canavar öldürmek: +1 seviye (bazı güçlü canavarlar +2) - Ork bonusu: bir canavarı TEK BAŞINA 10'dan fazla farkla yenmek +1 ek seviye (yalnızca Ork) - Eşya satmak: her 1.000 Altın değeri = 1 seviye (yalnızca kendi turunuzda; 10. seviyeye çıkmak için kullanılamaz) - 'Seviye Atla' (Go Up a Level) kartları ve bazı özel kart etkileri Seviye asla 1'in altına inmez. Savaş gücü (Seviye + eşya bonusları) lanet veya backstab ile negatife düşebilir ama Seviyenin kendisi 1'in altına inmez. EN KRİTİK KURAL: 10. seviyeye YALNIZCA bir canavar yenerek ulaşabilirsiniz; eşya satarak, kart etkisiyle veya başka bir yolla değil (bir kart açıkça izin vermedikçe).
Oyun, bir oyuncu bir canavarı yenerek 10. seviyeye İLK ulaştığı anda hemen biter ve o oyuncu kazanır. Diğer tüm seviye kazanma yolları (eşya satma, 'Seviye Atla' kartı, Ork ek seviyesi vb.) sizi en fazla 9. seviyeye taşıyabilir; kazandıran son adımı mutlaka savaşta canavar öldürerek atmalısınız. 'Daha Hızlı Oyun' varyantında, 10. seviyeye ulaştıran savaşta yardım eden oyuncu da (seviyesi ne olursa olsun) ortak zafer kazanabilir.
NeoTroy, bu oyunun Türkçe kural kitapçığını ürün sayfasında PDF olarak yayımlıyor. Kuralların en doğru ve eksiksiz kaynağı bu PDF.
Bizim AI rehberimiz hızlı bir özet sunmak için tasarlandı; ancak yapay zekâ ürettiği için nadiren hatalı bilgi verebilir. Tartışmalı bir kural için her zaman resmi PDF'i kontrol etmeni öneririz.
Sıra size geldiğinde önce dilediğiniz kartları oynayabilir, ekipmanı 'kullanımda' / 'taşınıyor' arasında değiştirebilir, eşya takas edebilir ve eşya satıp seviye alabilirsiniz. Kartlarınızı istediğiniz gibi düzenledikten sonra 4 fazı sırayla uygularsınız. Munchkin 2 bu yapıyı değiştirmez; genişleme kartları da bu fazların içinde oynanır:
Kapı destesinden 1 kart çekip açık çevirirsiniz. Çıkan kart bir CANAVAR ise onunla hemen dövüşmek zorundasınız (bkz. Savaş) ve savaşı tamamen bitirmeden ilerleyemezsiniz. Çıkan bir LANET ise etkisi anında size uygulanır ve kart atılır. Başka bir kart (ırk, sınıf, ekipman, canavar güçlendirici vb.) ise ya elinize alırsınız ya da hemen oynarsınız.
Kapıyı tekmelediğinizde canavar ÇIKMADIYSA, elinizdeki bir canavarı isteğe bağlı olarak masaya oynayıp — tıpkı kapıdan çıkmış gibi — onunla dövüşebilirsiniz. Yenemeyeceğiniz bir canavarı, yardım alacağınızdan emin değilseniz oynamayın.
Ne kapıdan canavar çıktıysa ne de Bela Aradıysanız, Kapı destesinden 2. bir kartı bu kez KAPALI çekip elinize alırsınız. Bir canavarla karşılaşıp kaçtıysanız odayı yağmalayamazsınız.
El sınırınız 5 karttır (Cüce/Dwarf iseniz 6). Elinizde fazla kart varsa ya oynayarak 5'e inersiniz ya da fazlalığı en düşük seviyedeki oyuncuya verirsiniz (birden fazla oyuncu en düşükte eşitse kartları olabildiğince eşit paylaştırırsınız). En düşük seviyedeki oyuncu sizseniz fazla kartları atarsınız. Sonra sıra soldaki oyuncuya geçer.
Bir canavarla dövüşmek için savaş gücünüzü canavarınkiyle karşılaştırırsınız. Savaş gücü = Seviyeniz + ekipman ve kartlardan gelen tüm artı/eksi düzeltmelerdir. Canavarı yenmek için toplamınızın onunkinden KESİNLİKLE FAZLA olması gerekir; eşitlikte canavar kazanır ve kaçmak zorunda kalırsınız (Savaşçı/Warrior istisnası hariç). Canavarı yenerseniz 1 seviye atlarsınız (bazı güçlü canavarlar 2 seviye verir) ve kartında yazan sayıda Hazine çekersiniz.
Canavar açıldığı an dövüş başlar. Savaş sırasında eşya satamaz, çalamaz, kuşanamaz, çıkaramaz, takas edemez veya elinizden yeni ekipman oynayamazsınız; yalnızca TEK KULLANIMLIK kartları (iksir vb.) elinizden ya da masadan oynayabilirsiniz. Bir canavarı öldürdüğünüzü ilan ettiğinizde, itiraz için yaklaşık 2,6 saniye beklemelisiniz; kimse araya girmezse canavar gerçekten ölür ve ödülleri alırsınız. Savaş bitmeden hiçbir ödülü (seviye/hazine) toplayamazsınız.
Kapı destesindeki 'canavar güçlendirici' kartlar bir canavarın gücünü (ve genellikle hazinesini de) artırır — herhangi bir oyuncu, herhangi bir savaşta oynayabilir; etkileri toplanır. Wandering Monster (Gezgin Canavar) kartıyla rakipleriniz savaşa ikinci bir canavar ekleyebilir; bu durumda canavarların TOPLAM gücünü yenmeniz gerekir. Doğru kartlarla bir canavarı savaştan çıkarabilirsiniz ama birinden kaçıp diğeriyle dövüşmeyi seçemezsiniz. Munchkin 2, Hydrant ve Frost Giant gibi yeni canavarları ve yeni güçlendiricileri bu havuza ekler.
Tek başınıza kazanamıyorsanız başka bir oyuncudan yardım isteyebilirsiniz. Yalnızca BİR oyuncu yardım edebilir ve savaş gücünü sizinkine ekler (herkes yine de savaşı etkileyen kart oynayabilir). Genellikle rüşvet gerekir: taşıdığınız eşyaları veya canavarın hazinelerinden bir kısmını teklif edebilirsiniz. Canavarın özel güçleri yardımcıya da uygulanır. Yardım eden oyuncu seviye atlamaz — Elf hariç (Elf yardım ettiği her canavar için 1 seviye atlar). DİKKAT: Ork'un 'canavarı 10'dan fazla farkla yen, fazladan seviye kazan' bonusu YALNIZCA canavarı TEK BAŞINA yendiğinde işler.
Her savaş zaferle bitmez. Yenemediğiniz canavardan kaçmaya çalışır, başarısız olursanız 'Kötü Şeyler' (Bad Stuff) yaşarsınız.
Kimse yardım etmezse ya da yardıma rağmen canavarı yenemezseniz kaçmalısınız. Kaçmak için zar atarsınız: yalnızca 5 veya 6 atarsanız kurtulursunuz. Bazı eşyalar bu atışı kolaylaştırır/zorlaştırır, bazı hızlı canavarlar atışınıza ceza verir. Kaçarsanız seviye ya da hazine alamaz, odayı da yağmalayamazsınız. Kaçamazsanız canavarın kartındaki 'Kötü Şeyler' başınıza gelir: eşya kaybı, seviye kaybı, hatta Ölüm. Birden çok canavardan kaçarken her biri için ayrı ayrı zar atarsınız.
Ölürseniz tüm eşyalarınızı ve elinizdeki kartları kaybedersiniz; ama Seviyeniz, Irkınız, Sınıf(lar)ınız ve üzerinizdeki Lanetler kalır — yeni karakteriniz eskisinin aynısı görünür. Ölü karakter kart alamaz ve seviye atlayamaz. 'Cesedi Yağmalama': en yüksek seviyeli oyuncudan başlayarak her oyuncu cesedinizin kartlarından birini seçip alır (eşitlikte zar atılır), kalanlar atılır. Yeni karakteriniz bir sonraki oyuncunun turunda ortaya çıkar; kendi sıranızda her desteden 4'er kart çekerek yeniden kurulursunuz.
Kapıyı tekmelerken açık çıkan bir Lanet, kartı çeken oyuncuya uygulanır ve atılır. Elinize kapalı gelen ya da başka yolla edindiğiniz Lanetleri ise İSTEDİĞİNİZ oyuncuya İSTEDİĞİNİZ anda oynayabilirsiniz — birinin canavarı yendiğini sandığı anda gücünü düşürmek çok eğlencelidir. Sahip olmadığınız bir şeye uygulanan Lanet etkisizdir (ör. zırhınız yokken 'Zırhını Kaybet' laneti boşa gider). Bazı lanetler kalıcıdır ve kartı hatırlatıcı olarak masada tutarsınız. Munchkin 2, Curse! Tiny Hands (Lanet! Minik Eller), Curse! Necrophobia ve Curse! Fool's Gold gibi yeni lanetler ekler. ORK ÖZEL KURALI: Bir Ork lanetlendiğinde, lanetin etkisini yaşamak yerine onu tümüyle yok sayıp yerine 1 seviye kaybetmeyi SEÇEBİLİR (1. seviyede değilse).
Her karakterin üç temel değeri vardır: Seviye, Irk ve Sınıf. Irk ve Sınıf kartlarını önünüze oynadığınız an yeteneklerini kazanır, kartı attığınız an kaybedersiniz. Normalde aynı anda tek bir ırk ve tek bir sınıf tutabilirsiniz; Munchkin 2 bu sınırı Half-Breed ve Super Munchkin kartlarıyla esnetir.
Önünüzde Irk kartı yoksa İNSANsınız (özel yeteneği yoktur). Elf: kaçış zarına +1 ve yardım ettiği her canavar için 1 seviye. Dwarf (Cüce): sınırsız sayıda 'Büyük' (Big) eşya taşıyabilir ve el sınırı 6 karttır. Halfling (Bücür): turunda bir eşyayı çift fiyata satabilir ve oyunda bir kez bir zarı yeniden atabilir. Irk kartını savaşta bile atarak yeniden İnsan olabilirsiniz.
Munchkin 2'nin eklediği Ork ırkının iki güçlü yeteneği vardır. Birincisi (lanet direnci): bir lanetle vurulduğunuzda, lanetin etkisini yaşamak yerine onu yok sayıp yerine 1 seviye kaybetmeyi seçebilirsiniz — ancak zaten 1. seviyedeyseniz bu seçenek yoktur ve laneti yemek zorunda kalırsınız. İkincisi (ezici zafer bonusu): bir canavarı TEK BAŞINIZA (yardımsız) ve savaş gücünüz canavardan 10'dan FAZLA yüksekken yenerseniz, normal 1 seviyeye ek olarak 1 seviye daha kazanırsınız. Bu bonus yalnızca yalnız dövüştüğünüzde geçerlidir; yardım aldıysanız işlemez. [Kaynak: Munchkin Wiki / Ork kart metni]
Munchkin 2'nin getirdiği Half-Breed (Melez) kartı, aynı anda İKİ ırka sahip olmanızı sağlar: her iki ırkın tüm avantajlarını VE dezavantajlarını birlikte kullanırsınız. Kartı atarak iki ırktan birini kaybedebilirsiniz. Elinizde yalnızca tek bir Irk kartı varken Half-Breed oynarsanız, diğer yarınız otomatik olarak İnsan sayılır ve mevcut ırkınızın 'tüm avantajları, hiçbir dezavantajı' yorumunu alırsınız; ancak yalnızca-İnsan eşyalarını kullanamaz veya İnsan'a zorluk çıkaran canavarlara karşı bonus iddia edemezsiniz. [Kaynak: munchkin.game FAQ / kart metni]
Önünüzde Sınıf kartı yoksa sınıfsızsınız. Warrior (Savaşçı): beraberlikte savaşı kazanır ve savaş başına bir kez en fazla 3 kart atarak her biri için +1 savaş gücü alır (Berserk). Wizard (Büyücü): tüm elini atarak bir canavarı 'büyüleyip' dövüşmeden saf dışı bırakabilir (hazinesini alır ama seviye almaz); ayrıca kart atarak kaçış zarını güçlendirebilir. Thief (Hırsız): kart atıp başka bir oyuncuya savaşta -2 verebilir (Backstab) ve kart atıp zar atarak bir oyuncunun taşıdığı küçük bir eşyayı çalmayı deneyebilir. Cleric (Rahip): kart atarak Hortlak (Undead) canavarlara karşı bonus alır ve atık desteyle ilgili özel gücünü kullanabilir.
Munchkin 2'nin getirdiği Super Munchkin (Süper Munchkin) kartı, aynı anda İKİ sınıfa sahip olmanızı sağlar: her iki sınıfın tüm avantajlarını VE dezavantajlarını birlikte kullanırsınız. Kartı atarak sınıflarınızdan birini kaybedebilirsiniz. Elinizde yalnızca tek bir Sınıf kartı varken Super Munchkin oynarsanız, o sınıfın tüm avantajlarını alır, hiçbir dezavantajını almazsınız. Kısıtlar: iki Super Munchkin kartıyla üç sınıf olamazsınız; aynı sınıfa iki kez sahip olup çifte fayda alamazsınız; her oyuncu belirli bir sınıftan yalnızca bir kopya tutabilir. [Kaynak: munchkin.game FAQ / kart metni]
Karakteriniz özünde topladığınız silah, zırh ve büyülü eşyaların toplamıdır. Her eşyanın bir gücü, boyutu ve Altın (Gold Piece) değeri vardır. Elinizdeki bir eşya, onu masaya oynayana kadar işe yaramaz. Munchkin 2, klasik ekipmanların yanına Item Enhancer (Eşya Güçlendirici) adında yeni bir kart türü ekler.
Aynı anda yalnızca 1 başlık, 1 zırh, 1 çift ayakkabı ve iki '1 El' eşyası (ya da tek bir '2 El' eşyası) kullanabilirsiniz. Yalnızca 1 'Büyük' (Big) eşya taşıyabilirsiniz — istisna: Cüce sınırsız taşır. Bazı eşyaların kullanım kısıtı vardır (ör. bir gürz yalnızca Rahip'e bonus verir). Kullanamadığınız fazla eşyaları yan çevirerek belirtirsiniz. Savaş veya kaçış sırasında kuşandığınız eşyaları değiştiremezsiniz. Munchkin 2, Spiked Codpiece (Dikenli Kasık Zırhı), Slug Thrower ve oyuna adını veren Unnatural Axe (Deli Balta) gibi yeni ekipmanları ekler.
Munchkin 2'nin tanıttığı tek yeni kart türüdür. Item Enhancer TEK BAŞINA oynanamaz; masada hâlihazırda oynanmış (kullanımda olan) bir eşyanın ÜZERİNE oynanır. Eşyanın savaş bonusunu artırır veya ona yeni yetenekler kazandırır. Bir kez bir eşyaya bağlandığında BAŞKA bir eşyaya taşınamaz. Bağlı olduğu eşya elden çıkarsa güçlendirici de birlikte gider. [Kaynak: 64ouncegames.com resmi kural metni]
Bir canavarı yendiğinizde kartındaki sayı kadar Hazine çekersiniz. Tek başınıza öldürdüyseniz kapalı, yardım aldıysanız (herkes görsün diye) açık çekersiniz. Ekipman kartlarını önünüze koyabilir, 'Seviye Atla' (Go Up a Level) kartlarını anında kullanabilirsiniz — bu kartı istediğiniz anda herhangi bir oyuncuya oynayabilirsiniz. Munchkin 2, Cute Shoulder Dragon (Sevimli Omuz Ejderi) gibi müttefik/ekipman kartlarını ve yeni 'Seviye Atla' kartı çeşitlerini Hazine destesine ekler.
Kendi turunuzda toplam en az 1.000 Altın değerinde eşyayı atarak 1 seviye atlarsınız (2.000 Altın = 2 seviye). Para üstü verilmez. Elinizdeki ve masadaki eşyaları satabilirsiniz. Ancak eşya satarak 10. seviyeye ULAŞAMAZSINIZ — son seviyeyi mutlaka canavar öldürerek almalısınız.
Yalnızca masadaki (elinizdeki değil) eşyaları diğer oyuncularla takas edebilirsiniz; en iyi takas zamanı sıra sizde değilken. Takasla aldığınız eşyayı hemen masaya koymanız gerekir, kendi turunuza kadar satamazsınız. Eşyaları rüşvet olarak da verebilirsiniz. Savaş sırasında takas yapılamaz.
Munchkin 2: Unnatural Axe yeni bir tur yapısı veya faz getirmez; temel oyunun aynı kurallarıyla oynanan 112 yeni kart ekler (66 Kapı + 46 Hazine). Öne çıkan eklemeler:
Karakter çeşitliliğini artıran büyük yenilik: yeni ırk Ork (Orc). Lanet direnci ve 'ezici zafer' seviye bonusu yetenekleri yukarıdaki 'Karakter: Seviye, Irk ve Sınıf' bölümünde ayrıntılı açıklanmıştır. Deste ayrıca 4 Ork canavarı içerir.
İki ünlü kart bu genişlemeyle gelir: Half-Breed (aynı anda iki ırk) ve Super Munchkin (aynı anda iki sınıf). Bu kartlar, temel Munchkin'in 'tek ırk / tek sınıf' sınırını kaldırarak çok daha güçlü ve saçma karakter kombinasyonlarına kapı açar.
Munchkin 2'nin getirdiği tek yeni kart TÜRÜ. Mevcut bir eşyaya bağlanarak onu güçlendirir; tek başına oynanamaz ve bağlandığı eşyadan sonradan ayrılamaz. Ayrıntı 'Ekipman, Item Enhancer, Hazine ve Seviye Satın Alma' bölümündedir.
Hydrant (Yangın Musluğu), Tentacle Demon (Dokunaçlı İblis), Frost Giant (Buz Devi), Jabberwock ve Pterodactyl gibi mizahi canavarlar; Spiked Codpiece, Slug Thrower, Siege Engine ve oyuna adını veren Unnatural Axe (Deli Balta) gibi absürt ekipmanlar; Cute Shoulder Dragon (Sevimli Omuz Ejderi) müttefiki ve Curse! Tiny Hands, Curse! Necrophobia, Curse! Fool's Gold gibi lanetler desteye karışır.
Genişlemeyi eklerken Kapı kartlarını Kapı destesine, Hazine kartlarını Hazine destesine karıştırmanız yeterlidir; ek zar veya sayaç gerekmez. Farklı Munchkin setlerini de birbirine karıştırarak türler arası dev bir 'mega-Munchkin' macerası kurabilirsiniz.
Hayır. Munchkin 2: Unnatural Axe bir genişlemedir; oynamak için temel Munchkin setine ihtiyacınız vardır. Genişlemenin 66 Kapı ve 46 Hazine kartını temel destelere karıştırarak oynarsınız.
İki yeteneği vardır. Birincisi: bir lanetle vurulduğunuzda, laneti yok sayıp yerine 1 seviye kaybetmeyi seçebilirsiniz (zaten 1. seviyedeyseniz bu seçenek yoktur). İkincisi: bir canavarı TEK BAŞINIZA ve savaş gücünüz canavardan 10'dan fazla yüksekken yenerseniz, normal seviyeye ek olarak 1 seviye daha kazanırsınız (yardım aldıysanız işlemez).
Half-Breed (Melez), aynı anda İKİ ırka sahip olmanızı sağlar; her iki ırkın tüm avantaj ve dezavantajlarını kullanırsınız. Tek ırkınız varken oynarsanız diğer yarınız İnsan sayılır. Super Munchkin ise aynı anda İKİ sınıfa sahip olmanızı sağlar; tek sınıfınız varken oynarsanız o sınıfın tüm avantajlarını, hiçbir dezavantajını almazsınız. İki Super Munchkin ile üç sınıf olamazsınız.
Item Enhancer tek başına oynanamaz; masada zaten oynanmış bir eşyanın üzerine oynanır ve o eşyanın savaş bonusunu artırır veya ona yeni yetenek kazandırır. Bir kez bir eşyaya bağlandıktan sonra başka bir eşyaya taşınamaz. Bu, Munchkin 2'nin oyuna kattığı tek yeni kart türüdür.
Beraberlikte canavar kazanır ve kaçmak zorunda kalırsınız; canavarı yenmek için savaş gücünüz onunkinden KESİNLİKLE fazla olmalıdır. Tek istisna Warrior (Savaşçı) sınıfıdır — o beraberlikte kazanır.
5 veya 6 atarsanız kaçarsınız (bazı eşya ve canavarlar bu atışı değiştirir). Kaçamazsanız canavarın 'Kötü Şeyler' (Bad Stuff) etkisi başınıza gelir; bu, eşya veya seviye kaybından ölüme kadar gidebilir.
Hayır. Eşya satmak, 'Seviye Atla' kartları, Ork'un ek seviyesi veya diğer etkiler sizi en fazla 9. seviyeye getirebilir. 10. seviyeye ve zafere ulaşmak için mutlaka bir canavar öldürmelisiniz.
Hayır, yardım eden oyuncu normalde seviye atlamaz; hazineyi ve seviyeyi savaşan oyuncu alır. Tek istisna Elf'tir — Elf, yardım ettiği her canavar için 1 seviye kazanır. Not: Ork'un 'ezici zafer' bonusu yalnızca canavarı tek başına yendiğinde geçerlidir, yardım aldığında değil.
En fazla 5 kart (Cüce/Dwarf iseniz 6). Fazlasını oynamalı ya da en düşük seviyeli oyuncuya vermelisiniz; en düşük seviyeli oyuncu sizseniz fazla kartları atarsınız.
Munchkin 2'nin 66 Kapı türü kartını temel oyunun Kapı destesine, 46 Hazine türü kartını Hazine destesine karıştırın, iyice karın ve normal kurulumu yapın. Genişleme yeni tur yapısı, faz veya ek zar getirmez; oyun aynı kurallarla oynanır, yalnızca kartların üzerindeki yeni etkiler ve Item Enhancer kart türü eklenir.