İnkılap, Birinci Dünya Savaşı sonrasında kurulan Türkiye Cumhuriyeti'nin sanayileşme dönemini konu alan ekonomik bir strateji oyunudur. Oyuncular devlet kurumlarını veya özel sektör işletmelerini yöneterek hammadde üretiminden ileri endüstriyel ürünlere geçiş yapar. Kömür ve demir çıkararak çelik üretir, pamuk işleyerek tekstil elde edersin. Cumhuriyet hükümetinin inkılaplarından (reformlarından) faydalanır, hatta hükümete kendi sektörün için ek reformlar yapması yönünde baskı uygulayabilirsin. Oyun sonunda en çok zafer puanı toplayan sanayici kazanır.
Oyun Tahtası
Türkiye haritası üzerinde sanayi bölgeleri, demiryolu güzergahları ve kaynak alanlarını gösteren ana tahta
İşletme Kartı (Enterprise Card)
Kurulabilecek fabrika, atölye ve tesisleri gösteren kartlar. Her kartta üretim türü, maliyet ve getiri bilgileri bulunur
Demiryolu İhale Karosu (Railway Auction Tile)
Demiryolu hatlarının inşası için açık artırmaya çıkarılan karolar
İhale Karosu (Auction Tile)
Çeşitli devlet ihalelerini ve sözleşmeleri temsil eden karolar
İnkılap Kartı (Reform Card)
Cumhuriyet döneminin sanayileşme reformlarını temsil eden kartlar. Oyun dinamiklerini değiştiren etkiler içerir
Bölge Kartı (Region Card)
Türkiye'nin farklı bölgelerini ve bu bölgelerdeki üretim kapasitelerini gösteren kartlar
Hammadde Küpü (Raw Material Cube)
Kömür, demir, pamuk gibi temel hammaddeleri temsil eden ahşap küpler
Çelik Taşı (Steel Token)
İşlenmiş çelik üretimini temsil eden özel taşlar
Makine Taşı (Machine Token)
İleri teknoloji makine üretimini temsil eden taşlar
İşçi Pulu (Worker Token)
İşletmelere yerleştirilen işçileri temsil eden pullar
İşletme Pulu (Enterprise Token)
Oyuncuların kurduğu işletmeleri tahta üzerinde gösteren pullar (her oyuncu rengi için 30 adet)
Teknoloji Pulu (Technology Token)
Teknolojik gelişmeleri izlemek için kullanılan pullar (her oyuncu için 15 adet)
ÜDB Banknot (Currency)
Oyun içi para birimi banknotları, çeşitli kupürlerde
Kredi Kartonu (Credit Board)
Oyuncuların aldıkları kredileri izlemek için kullanılan kartonlar
Başlangıç Kartonu (Starting Board)
Oyuncuların başlangıç kaynaklarını ve pozisyonlarını belirleyen referans kartonu
Kural Kitapçığı
Türkçe ve İngilizce kural kitapçığı
Oyun sonu zafer puanı hesaplama: 1. Tesis Puanları: Kurduğun her tesis türüne göre puan kazanırsın. - Hammadde tesisleri (maden, tarla): düşük puan - İkincil üretim tesisleri (çelik, tekstil fabrikası): orta puan - İleri sanayi tesisleri (makine fabrikası): yüksek puan 2. Teknoloji Puanları: Teknoloji ağacında ulaştığın her seviye için puan kazanırsın. 3. Demiryolu Puanları: İnşa ettiğin demiryolu hatlarının uzunluğu ve bağladığı bölge sayısına göre puan. 4. Sözleşme Puanları: Tamamladığın devlet sözleşmeleri için bonus puanlar. 5. Sermaye Puanı: Oyun sonunda kasandaki her belirli miktardaki ÜDB için ek puan. 6. Bölge Hakimiyeti: En çok tesise sahip olduğun bölgelerde bonus puan. 7. İnkılap Bonusları: Belirli inkılap kartlarının koşullarını yerine getiren oyunculara ek puanlar. Tüm puanlar toplanır ve en yüksek toplam puana sahip oyuncu en başarılı sanayici ilan edilir.
Oyun aşağıdaki koşullardan biri gerçekleştiğinde sona erer: 1. Çağ Tamamlanması: Son inkılap kartı açılıp o çağın turları tamamlandığında oyun biter. 2. Tesis Doluluk: Oyuncuların işletme pulları tükendiğinde (tüm tesisler kurulduğunda) mevcut çağın sonunda oyun biter. 3. Kaynak Tükenmesi: Belirli hammadde türleri tamamen tükendiğinde oyun sonu tetiklenir. Oyun bittiğinde son bir gelir-gider hesaplaması yapılır, ardından zafer puanı hesaplanır. En yüksek puana sahip oyuncu kazanır. Berabere durumunda sırasıyla: 1. Daha fazla ileri sanayi tesisine sahip oyuncu kazanır. 2. Hala berabere ise daha fazla teknoloji seviyesine sahip oyuncu kazanır. 3. Hala berabere ise kasasında daha fazla ÜDB olan oyuncu kazanır.
Oyun birden fazla çağ (era) boyunca oynanır. Her çağ birkaç turdan oluşur. Her turda oyuncular saat yönünde sırayla aksiyon yapar. Bir tur tüm oyuncular aksiyonlarını tamamladığında biter.
Her çağın başında bir İnkılap kartı açılır. Bu kart, Cumhuriyet döneminin sanayileşme reformlarından birini temsil eder ve oyun dinamiklerini değiştirir. İnkılap kartları yeni üretim olanakları açabilir, mevcut üretim maliyetlerini düşürebilir, teknolojik gelişmeleri zorunlu kılabilir veya pazar koşullarını değiştirebilir. Oyuncular stratejilerini bu reformlara göre uyarlamak zorundadır.
Oyuncuların kurmuş olduğu tesisler hammadde üretir. Temel hammaddeler kömür, demir ve pamuktur. Hammaddeler daha ileri tesislerde işlenerek çelik, tekstil ve makine gibi endüstriyel ürünlere dönüştürülür. - Kömür Madeni: Kömür küpü üretir. - Demir Madeni: Demir küpü üretir. - Pamuk Tarlası/Atölyesi: Pamuk küpü üretir. - Çelik Fabrikası: Kömür + Demir kullanarak çelik taşı üretir. - Tekstil Fabrikası: Pamuk kullanarak tekstil üretir. - Makine Fabrikası: Çelik kullanarak makine taşı üretir.
Sırasıyla her oyuncu aşağıdaki aksiyonlardan birini veya birkaçını (yeterli kaynağı varsa) gerçekleştirir: - Tesis Kurma: İşletme kartı alarak ve maliyetini ödeyerek yeni bir atölye, fabrika veya ileri sanayi tesisi kur. Tesisi tahtadaki uygun bölgeye yerleştir ve işletme pulunu koy. - Teknoloji Geliştirme: Teknoloji ağacında ilerleme yaparak üretim verimliliğini artır. Teknoloji pulunu bir sonraki seviyeye taşı. - İşçi Yerleştirme: İşçi pullarını tesislerine atayarak üretim kapasitesini artır. İşçiler olmadan tesisler verimli çalışmaz. - Demiryolu İnşası: Demiryolu güzergahlarına yatırım yaparak bölgeler arası bağlantı kur. Demiryolları kaynak taşıma ve ticaret için gereklidir. - Ticaret Yapma: Ürettiğin hammadde veya endüstriyel ürünleri satarak gelir elde et. Pazar fiyatları arz ve talebe göre değişir. - Kredi Çekme: Bankadan kredi alarak sermaye artır. Krediler faizle geri ödenir. - İhaleye Katılma: Açık artırma ile devlet ihalelerini veya demiryolu ihalelerini kazan.
Belirli turlarda demiryolu ihale karoları ve devlet ihale karoları açılır. Oyuncular bu ihaleler için açık artırma yapar. En yüksek teklifi veren oyuncu ihaleyi kazanır ve ilgili demiryolu hattını veya sözleşmeyi alır. Demiryolu İhaleleri: Kazanan oyuncu belirtilen güzergaha demiryolu inşa eder. Demiryolları kaynak taşıma verimliliğini artırır ve ek zafer puanı getirir. Devlet İhaleleri: Kazanan oyuncu devlet sözleşmesini alır. Bu sözleşmeler belirli ürünlerin üretilmesini ve teslimini gerektirip tamamlandığında büyük ödüller verir.
Tur sonunda her oyuncu gelir ve giderlerini hesaplar: - Gelir: Satılan ürünlerden, tamamlanan sözleşmelerden ve demiryolu gelirlerinden ÜDB kazanılır. - Gider: İşçi maaşları, tesis bakım maliyetleri ve kredi faizleri ödenir. - Net kâr veya zarar hesaplanır ve oyuncunun kasasına yansıtılır. - İflas durumu: Bir oyuncu borçlarını ödeyemezse tesislerini satmak zorunda kalabilir.
İnkılap'ta teknoloji geliştirme, sanayileşmenin temel direğidir. Oyuncular teknoloji ağacında ilerleyerek üretim kapasitelerini ve verimliliklerini artırır.
Teknoloji ağacı birden fazla daldan oluşur: - Madencilik Teknolojisi: Kömür ve demir çıkarma verimliliğini artırır. - Metalürji Teknolojisi: Çelik üretim kalitesini ve miktarını artırır. - Tekstil Teknolojisi: Pamuktan tekstil üretim verimliliğini artırır. - Makine Teknolojisi: İleri sanayi ürünleri üretimi için gereklidir. - Ulaşım Teknolojisi: Demiryolu inşaat maliyetlerini düşürür ve taşıma kapasitesini artırır. Her teknoloji seviyesi belirli bir maliyet gerektirir ve bir sonraki seviyeye geçmek için önceki seviyenin tamamlanmış olması gerekir.
İnkılap kartları bazen belirli teknolojileri zorunlu kılabilir veya teknoloji yatırımlarını ödüllendirebilir. Erken teknoloji yatırımı yapan oyuncular ilerleyen çağlarda büyük avantaj elde eder.
İnkılap'ın ekonomik motoru üretim zinciridir. Hammaddeler adım adım daha değerli endüstriyel ürünlere dönüştürülür.
- Kömür: Kömür madenlerinden çıkarılır. - Demir: Demir madenlerinden çıkarılır. - Pamuk: Pamuk tarlalarından ve atölyelerinden elde edilir. Hammaddeler tek başlarına düşük değere sahiptir ancak ileri üretim için gereklidir.
- Çelik: Kömür + Demir = Çelik. Çelik fabrikasında üretilir. - Tekstil: Pamuk = Tekstil. Tekstil fabrikasında üretilir. İşlenmiş ürünler hammaddelerden çok daha değerlidir.
- Makine: Çelik = Makine. Makine fabrikasında üretilir. Makineler en değerli ürünlerdir ve oyun sonu puanlamasında büyük avantaj sağlar.
Evet, yeterli kaynağın ve paran varsa bir turda birden fazla tesis kurabilirsin. Ancak her tesis kurulumu ayrı bir aksiyon olarak sayılır ve işçi yerleştirmesi de gerekebilir.
Hayır, farklı bölgelerdeki tesisler arasında kaynak taşımak için demiryolu bağlantısı gereklidir. Aynı bölge içindeki tesisler arasında kaynak transferi demiryolu olmadan yapılabilir.
Evet, her oyuncu belirli sayıda kredi kartonu alabilir. Mevcut krediler geri ödenene kadar yeni kredi çekmek mümkün olmayabilir. Ödenmeyen krediler oyun sonunda zafer puanından düşülür.
İnkılap kartları her çağın başında açılır ve oyun dinamiklerini değiştiren reformları temsil eder. Yeni üretim olanakları açabilir, maliyetleri değiştirebilir, teknoloji gereksinimlerini zorunlu kılabilir veya pazar koşullarını değiştirebilir. Tüm oyuncuları etkiler.
Tesislerin üretim yapması için işçi pullarının yerleştirilmiş olması gerekir. İşçi sayısı üretim miktarını doğrudan etkiler. İşçisiz bir tesis üretim yapamaz.
Çelik fabrikasının bulunduğu bölgeye kömür ve demirin taşınması gerekir. Hammaddeler farklı bölgelerdeyse demiryolu bağlantısı ile taşıma yapılabilir. Aynı bölgede ise doğrudan kullanılabilir.
Evet, açık artırmayı kaybeden oyuncuların teklifleri iade edilir. Sadece en yüksek teklifi veren oyuncu ödeme yapar.
Borçlarını ödeyemeyen oyuncu tesislerini zorunlu satışa çıkarmak zorunda kalabilir. Tüm tesislerini satsa bile borcunu ödeyemezse, kalan borç zafer puanından düşülür. Oyuncular oyundan elenmez, ancak büyük dezavantajla devam eder.
İnkılap 2-5 kişiyle oynanabilir ancak en ideal oyuncu sayısı 3-4 kişidir. 2 kişiyle daha az rekabetçi bir deneyim sunarken, 5 kişiyle oyun süresi uzayabilir ve kaynak rekabeti çok sıkılaşır.
Bazı inkılap kartlarının etkileri zorunludur ve tüm oyuncuları etkiler. Ancak bazıları opsiyonel fırsatlar sunar. Her kartın üzerinde zorunlu veya opsiyonel olduğu belirtilir.