POPS, adını İspanyolca 'Pequeños Objetos Poéticos' (Küçük Şiirsel Nesneler) ifadesinin baş harflerinden alan, 49 şeffaf karttan oluşan yaratıcılık odaklı bir kart oyunudur. Kartlar saydam olduğu için üst üste dizildiğinde birbirinin içinden görünür; gövdeler, uzuvlar, dokular ve yüz ifadeleri katman katman birleşerek her seferinde bambaşka, hayal ürünü bir 'varlık' ortaya çıkarır. Oyunun mottosu 'ver para crear' yani 'yaratmak için (dikkatle) bak'tır: önce gözlemlersin, sonra yaratırsın. Kutudan çıkan kılavuz 7 farklı oyun/etkinlik önerisi sunar; bu öneriler yarattığın varlığa isim vermek, hikayesini ya da haftalık rutinini anlatmak, ona bir şarkı bestelemek ve varlıkları tuhaf özelliklerinden tanımak gibi rekabetsiz, yaratıcı yönergelerdir. POPS 1-6 oyuncuyla, 4 yaşından 99 yaşına kadar herkesle oynanabilir; cebe sığan bir 'şiirsel nesne atölyesi' olarak tasarlanmıştır. Özgün baskısı Arjantinli Editorial Tinkuy tarafından yazar Natalia Méndez ve çizer/grafik tasarımcı Lu Paul imzasıyla yayımlanmıştır; Türkçe baskısı İyikafa tarafından sunulmaktadır.
Şeffaf Oyun Kartı
Saydam malzemeden basılmış oyun kartları. Her kart bir karakter öğesi taşır: gövde/kafa silueti, uzuv, doku-desen ya da yüz ifadesi. Şeffaf oldukları için üst üste konduğunda alttaki katmanlar üstteki katmanın içinden görünür ve tüm öğeler tek bir figürde birleşir. Kartların türlere göre tam sayısal dağılımı üretici tarafından ayrıntılı olarak açıklanmamıştır.
Gövde ve Kafa Kartları
49 kartın bir bölümü. Figürün taban katmanını oluşturan gövde, kafa ve genel siluet öğelerini taşır; kombinasyona zemin oluştururlar. Kesin adet üretici tarafından paylaşılmamıştır.
Yüz ve İfade Kartları
49 kartın bir bölümü. Gözler, ağızlar ve çeşitli yüz ifadelerini taşıyan kartlar. Üst katmana konduğunda varlığın 'duygusunu' belirler. Kesin adet paylaşılmamıştır.
Doku, Desen ve Renk Kartları
49 kartın bir bölümü. Renk, doku ve desen taşıyan kartlar. Şeffaflık sayesinde alttaki öğelerin üzerine renk ve doku giydirirler. Kesin adet paylaşılmamıştır.
Uzuv ve Aksesuar Kartları
49 kartın bir bölümü. Kol, bacak ve çeşitli aksesuar öğelerini taşıyan kartlar. Varlığa hareket ve ayrıntı katarlar. Kesin adet paylaşılmamıştır.
Oyun Önerileri Kılavuzu
7 farklı yaratıcı oyun/etkinlik önerisini anlatan kılavuz. Hem tek başına hem grupla kullanım için yönergeler içerir.
Cep Boyu Kutu
Yaklaşık 6,5 × 9 × 2,8 cm boyutunda, kartları ve kılavuzu taşıyan küçük kutu. 'Cebe sığan bir atölye' fikrini destekleyecek şekilde tasarlanmıştır.
POPS rekabetçi bir oyun değildir; resmî kurallarında puan, skor tablosu, galip ya da kaybeden yoktur. Oyun bir yaratıcılık ve ifade atölyesi olarak tasarlanmıştır. Buradaki 'başarı', ortaya çıkan varlığın ne kadar özgün, komik ya da anlamlı olduğuyla ölçülür ki bu da tamamen özneldir. Grupla oynanırken oyuncular birbirlerinin yaratımlarını beğenip alkışlayabilir, ama bu bir puanlama sistemi değildir. Rekabet isteyen gruplar kendi evsel puan kurallarını (örneğin en yaratıcı hikayeye alkışla oylama) ekleyebilir; ancak bu, resmî kuralların parçası değildir.
Oyunun resmî bir bitiş koşulu yoktur. Oyuncular istedikleri kadar yeni varlık yaratmaya, isim vermeye ve hikaye anlatmaya devam edebilir; oyun, katılımcılar bırakmak istediğinde biter. Kılavuzdaki her öneri kendi içinde tamamlanır (örneğin herkes bir varlık yaratıp anlattığında o etkinlik sona erer), ardından başka bir öneriye geçilebilir.
POPS'un tek kuralı sayılabilecek şey şudur: kartlar saydamdır, bu yüzden üst üste konduğunda hepsi aynı anda görünür. Bir kartı alıp diğerinin üzerine koyduğunuzda gövde, uzuv, doku ve ifade öğeleri tek bir figürde birleşir. İstediğiniz kadar kartı üst üste koyabilir, istediğiniz an bir katmanı çıkarıp başkasını ekleyebilirsiniz. 49 kartla kurulabilecek kombinasyon sayısı pratikte sınırsızdır.
Hangi kartın altta, hangisinin üstte olduğu figürün görünümünü değiştirir; örneğin bir doku/renk kartı en üste konursa tüm figüre kendi etkisini bindirir. Zorunlu bir dizme sırası yoktur — 'doğru' kombinasyon diye bir şey olmadığı için deneme-yanılma oyunun özüdür.
Öğeler farklı sıralar ve gruplarla birleştirildiğinde her seferinde yeni bir varlık doğar. Aynı kartlarla bile katman sırasını değiştirerek bambaşka figürler elde edebilirsiniz. Bu yüzden oyun 'sonsuz kombinasyon' vaadiyle tanıtılır.
Oyunun kalbi bir 'Pequeño Objeto Poético' (küçük şiirsel nesne) yaratmaktır. Kılavuzun mottosu 'ver para crear' yani 'yaratmak için dikkatle bak'tır: önce eldeki öğeleri gözlemler, sonra onları birleştirerek kendi hayali varlığınızı oluşturursunuz. Bu temel yaratım eylemi tüm oyun önerilerinin çıkış noktasıdır ve tek başına da keyifli bir etkinliktir. Kazanan ya da kaybeden yoktur; amaç ifade ve hayal gücüdür.
Kutudaki kılavuz, yaratılan varlıklarla ne yapılacağına dair 7 farklı yaratıcı öneri sunar. Bunlar rekabetçi turlar değil, hayal gücünü yönlendiren etkinliklerdir ve hem solo hem grup olarak uygulanabilir. Öne çıkan öneriler: varlığa motivasyonlu bir isim vermek, hikayesini anlatmak, haftalık rutinini kurgulamak, onun için bir şarkı bestelemek ve varlıkları tuhaf/özgün özelliklerinden tanımak. Aşağıdaki bölümler bu önerilerin ruhunu özetler; her önerinin adım adım işleyişi basılı kılavuzda yer alır.
Öneriler 1 oyuncudan 6 oyuncuya kadar uyarlanabilir. Solo oyuncu kendi varlıklarını yaratıp onlar hakkında yazar/anlatır; grupta ise oyuncular sırayla yaratır ve birbirinin varlıklarını yorumlar, tahmin eder veya birlikte hikaye kurar.
Önerilerden biri, yaratılan varlığa 'motivasyonlu' bir isim vermeye dayanır: varlığın biçimine, dokusuna ya da ifadesine bakıp ona neden o ismi verdiğinizi açıklarsınız. Grupla oynanan bir başka öneride ise bir oyuncu bir varlık yaratır, diğerleri onu birbirinden bağımsız, tuhaf özelliklerinden (rasgos dispares) tanımaya/tarif etmeye çalışır. Bu etkinlikler gözlemi ve kelime dağarcığını besler.
Diğer öneriler yaratılan varlığa bir yaşam kurmaya odaklanır: varlığın kim olduğunu, nereden geldiğini anlatan kısa bir hikaye kurgulamak ya da onun 'haftalık rutinini' (pazartesiden pazara neler yaptığını) hayal etmek. Grupla oynandığında her oyuncu kendi varlığının hikayesini paylaşır; istenirse varlıklar aynı anlatıda buluşturulup ortak bir hikaye örülebilir. Bu yönüyle POPS bir yaratıcı yazma/anlatı atölyesine dönüşür.
Bir öneri, yaratılan 'duygusal varlıklar' için kısa şarkılar ya da tekerlemeler bestelemeye davet eder. Oyuncular varlığın ifadesine uygun bir melodi veya söz uydurur. POPS'un tüm önerilerinde ortak amaç, oyuncunun kendini ifade etmesi ve hayal gücünü serbest bırakmasıdır; kılavuz 'sınır yok, yalnızca hayal gücü var' anlayışını vurgular.
Hayır. POPS rekabetçi bir oyun değil, bir yaratıcılık ve ifade atölyesidir. Resmî kurallarda puan, galip ya da kaybeden yoktur; amaç hayal gücünü serbest bırakıp özgün varlıklar yaratmaktır. İstenirse evsel oylama eklenebilir, ama bu resmî değildir.
49 adet şeffaf oyun kartı ve 7 farklı oyun önerisini anlatan 1 kılavuz. Kutu cep boyudur (yaklaşık 6,5 × 9 × 2,8 cm), bu sayede yanınızda kolayca taşıyabilirsiniz.
Evet. POPS 1-6 oyuncu içindir ve tek başına da oynanabilir. Solo oyuncu kendi varlıklarını yaratıp onlara isim verir, hikaye ya da şarkı uydurur.
Oyun 4 yaş ve üzeri (4-99) için önerilir. Kartlar küçük parça içerdiğinden 3 yaşından küçük çocuklar için önerilmez; bu yaş grubunda yetişkin gözetimi gerekir.
Zorunlu bir sıra yoktur, ama sıra görünümü değiştirir: en üstteki kart (özellikle doku/renk kartı) alttaki tüm öğelerin üzerine kendi etkisini bindirir. 'Doğru' bir kombinasyon olmadığı için farklı sıraları denemek oyunun özüdür.
POPS, İspanyolca 'Pequeños Objetos Poéticos' (Küçük Şiirsel Nesneler) ifadesinin kısaltmasıdır. Bunlar, şeffaf kartlar üst üste geldiğinde ortaya çıkan hayali varlıklardır.
Evet. POPS açık uçlu bir tasarıma sahiptir; kılavuz 'sınır yok, yalnızca hayal gücü var' der. 7 öneri yalnızca başlangıç noktasıdır, kendi oyun ve etkinliklerinizi tasarlayabilirsiniz.