Gaia Projesi'nde 14 asimetrik galaktik faksiyondan birini yöneterek galaksiye yayılırsınız. Kendi türünüze ait gezegenlerden başlar, komşu gezegenleri türünüze uygun hale getirir (terraform / dünyalaştırma) ve yapılar kurarsınız. 6 araştırma izinde ilerlenir, teknoloji karoları kazanılır, federasyonlar kurulur. Oyun 6 tur sürer; en yüksek Zafer Puanı (Victory Point — ZP) toplayan oyuncu kazanır.
Uzay Sektörü Karosu (Space Sector Tile)
Altıgen modüler harita parçaları; her sektörde çeşitli gezegen türleri ve boş uzay alanları bulunur. 2 oyuncuda (ve soloda) 7 sektör, 3-4 oyuncuda 10 sektörün tamamı kullanılır.
Araştırma Tahtası (Research Board)
6 araştırma izinin izlendiği merkez tahta: Terraforming, Navigation, Artificial Intelligence, Gaia Project, Economy, Science.
Teknoloji Karoları (Technology Tiles)
Araştırma izlerinde ve yapı inşasında kazanılabilen standart ve ileri teknoloji karoları (kutudaki toplam adet doğrulanmadı).
Güç Alanları (Power Areas)
Her faksiyonun güç pulları I., II. ve III. alanlar ile Gaia alanı arasında döner. Güç kazanınca pul bir üst alana ilerler; güç yalnızca III. alandan harcanır.
Faksiyon Tahtası (Faction Board)
7 çift taraflı tahta üzerinde toplam 14 faksiyonun başlangıç kaynakları, özel yetenekleri ve yapı maliyetleri gösterilir.
Federasyon Karosu (Federation Token)
Federasyon kurulduğunda alınan bonus karoları (ZP + kaynak/güç vb.). Toplam adet doğrulanmadı.
Tur Puan Karosu (Round Scoring Tile)
Her turun kendine özgü puan koşulunu belirleyen karolar; her oyunda 6'sı (turlar için birer tane) seçilir. Kutudaki toplam adet doğrulanmadı.
Son Puan Kartı (Final Scoring Tile)
Oyun sonu skorlamasında devreye giren karolar; her oyunda 2'si kurulumda seçilir.
Kaynak Pulları (Resource Tokens)
Maden (Ore), Kredi (Credit), Bilgi (Knowledge) ve Q.I.C. (Keşif) pulları. Toplam adet doğrulanmadı.
Uydu (Satellite)
Boş uzay alanlarına yerleştirilerek yapıları birbirine bağlayan ve federasyon kurmaya yarayan taşlar; 0 güç değeri taşırlar. Toplam adet doğrulanmadı.
Zafer Puanı (ZP) kaynakları: - Tur puan karoları: her turun kendine özgü koşulunu (ör. maden kurma, araştırma ilerletme, federasyon kurma) yerine getiren oyunculara anlık ZP. - Araştırma izlerinde ilerleme: belirli seviyelerde tahtada basılı anlık ZP. - Bazı teknoloji karoları ve güç eylemleri: ek ZP. - Oyun sonu skorlaması (6. turun eylem aşamasından sonra): * 2 son puan kartı: her biri bir ölçüte göre (ör. en fazla gezegen türü, en çok bina/sektör) oyuncuları sıralar; sıralamaya göre 18 / 12 / 6 / 0 ZP dağıtılır. * Araştırma izleri: ulaştığınız (veya geçtiğiniz) 3., 4. ve 5. seviyelerin her biri için 4 ZP — yani 5. seviye = 12 ZP, 4. seviye = 8 ZP, 3. seviye = 4 ZP. * Artan kaynaklar: elinizde kalan her 3 kredi, bilgi veya madenden 1 ZP.
6. turun eylem aşaması bittikten sonra oyun sona erer ve oyun sonu puanları hesaplanır. En yüksek toplam Zafer Puanı'na sahip oyuncu kazanır. Beraberlik hâlinde zafer paylaşılır.
Oyun 6 tur sürer. Her tur şu aşamaları içerir (bu sırayla): Gelir (Income) → Gaia (Gaia) → Eylemler (Actions) → Temizleme (Clean-Up). Gaia aşamasının eylemlerden ÖNCE geldiğine dikkat edin.
Tüm oyuncular eş zamanlı gelir alır. Gelir; faksiyon tahtasındaki yapılardan, teknoloji karolarından ve tur bonusu karosundan gelir. Örnek gelir kaynakları: - Maden Ocağı (Mine): maden (ore) geliri - Ticaret İstasyonu (Trading Station): kredi ve güç geliri - Araştırma Laboratuvarı (Research Lab): bilgi (knowledge) geliri - Akademi (Academy): bilgi geliri veya (diğer akademi türünde) her tur kullanılabilen özel bir eylem - Gezegen Enstitüsü (Planetary Institute): güç geliri ve faksiyona özel yetenek Güç geliri, pulları alt alandan üst alana (I→II→III) taşıyarak gücü 'yükler'.
Gelir aşamasından hemen sonra, eylemlerden önce gerçekleşir. Bir önceki turda 'Gaia Projesi' eylemiyle Gaia alanına konmuş olan güç pulları I. alana geri döner; ilgili mor transboyutsal (transdim) gezegen artık yeşil bir Gaia gezegenine dönüşmüştür ve yerleşime hazırdır. Gaiaformcu (Gaiaformer) figürü sahibine geri döner.
Oyuncular sırayla birer eylem yapar; herkes pas verene kadar devam edilir. Temel Eylemler: 1. Kolonizasyon (Build a Mine): Menzil içindeki bir gezegene yeni maden ocağı kur. Gezegenin türü faksiyona uygunsa doğrudan; değilse önce terraform (dönüşüm) gerekir. 2. Yapı Yükseltme (Upgrade): Maden Ocağı → Ticaret İstasyonu; Ticaret İstasyonu → Araştırma Laboratuvarı veya Gezegen Enstitüsü; Araştırma Laboratuvarı → Akademi. 3. Araştırma İlerlet (Advance Research): Bir araştırma izinde 1 adım ilerle (genellikle 4 bilgi maliyeti). 4. Güç Eylemi (Power/Q.I.C. Action): Güç veya Q.I.C. harcayarak ortak tahtadaki eylemleri kullan. 5. Özel Eylem (Special Action): Faksiyon, tur bonusu veya teknoloji karosu eylemi. 6. Federasyon Kur (Form Federation): Bağlı yapılarından bir federasyon oluştur. 7. Pas (Pass): Tur bonusu karonu değiştir ve turdan çekil.
O turun tur puan karosu kapatılır; kullanılmış güç eylemleri, Q.I.C. eylemleri ve özel eylemler yeniden kullanılabilir hale getirilir. Ardından bir sonraki tura geçilir. 6. tur sonrası oyun sonu skorlamasına geçilir.
6 araştırma izi bulunur ve her izin 0'dan 5'e kadar seviyesi vardır: - Terraforming: dönüşüm (terraform) maliyetini düşürür; 5. seviyede adım başına yalnızca 1 maden. - Navigation: uzayda ulaşım menzilini artırır; 5. seviyede Kayıp Gezegen (Lost Planet) yerleştirilir. - Artificial Intelligence: Q.I.C. üretir; 5. seviyede 4 Q.I.C. - Gaia Project: Gaia projesi başlatmanın güç pulu maliyetini düşürür. - Economy: gelir aşamasında kaynak ve güç gelirini artırır. - Science: bilgi gelirini artırır. Bir ize ilerlemek genelde 4 bilgiye mal olur. Her izin en üst (5.) seviyesinde yalnızca 1 oyuncuya yer vardır ve oraya çıkmak için elde bir federasyon karosu bulunup harcanması gerekir.
Bitişik (veya uydu/köprüyle bağlı) yapılarınızı bir federasyona bağlayabilirsiniz. Kurallar: - Bağlı yapıların toplam güç değeri en az 7 olmalıdır (Maden Ocağı=1, Ticaret İstasyonu=2, Araştırma Laboratuvarı=2, Gezegen Enstitüsü=3, Akademi=3). - Yapılar birbirine bağlı olmalıdır; boş uzaya uydu (Satellite) yerleştirilerek bağlantı kurulabilir (uydu 0 güç değeri taşır). - Federasyon kurunca bir federasyon karosu alırsınız (ZP + kaynak/güç veya başka bonuslar).
Hayır. Her araştırma izinin en üst (5.) seviyesinde yalnızca 1 oyuncuya yer vardır ve oraya ilerlemek için elde daha önce kazanılmış bir federasyon karosu bulunup harcanması gerekir. İkinci oyuncu en fazla 4. seviyede kalabilir.
Yapıların güç değerleri: Maden Ocağı=1, Ticaret İstasyonu=2, Araştırma Laboratuvarı=2, Gezegen Enstitüsü=3, Akademi=3. Bağlı yapıların değer toplamı en az 7 olmalıdır. Uydu (Satellite) taşları 0 değer taşır ama bağlantı köprüsü görevi görür.
Doğal (yeşil) Gaia gezegenlerine yerleşebilmek için önce Gaia Project araştırma izinde en az 1. seviyeye çıkmış olmanız gerekir. Mor transboyutsal (transdim) gezegenler ise önce 'Gaia Projesi' eylemiyle Gaiaformlanır: güç pulları Gaia alanına konur, bir sonraki turun Gaia aşamasında gezegen yeşil bir Gaia gezegenine dönüşür ve ancak o zaman üzerine maden kurulabilir.
Q.I.C. çeşitli amaçlarla kullanılır: ortak tahtadaki bazı güç/Q.I.C. eylemleri için, ek teknoloji karosu almak için, uzak yapıları federasyona bağlamak ve bazı araştırma gereklilikleri için. Artificial Intelligence araştırması Q.I.C. üretimini artırır.
Teknoloji karoları farklı türdedir: bazıları anlık (tek seferlik) bonus verir, bazıları her gelir aşamasında pasif gelir sağlar, bazıları ise her tur bir kez kullanılabilen özel bir eylem sunar. Özel eylem sunanlar her tur başında (temizleme aşamasında) yenilenir.
Genel kural olarak hayır; başka bir oyuncunun yapısı bulunan gezegene yerleşemezsiniz. Bunun tek istisnası Lantidler (Lantids) faksiyonudur: onlar rakip oyuncuların gezegenlerine kendi madenlerini kurarak gezegeni paylaşabilir.
Pas verdiğinizde mevcut tur bonusu karonuzu geri bırakır ve ortadaki açık karolardan birini alırsınız. Bir sonraki turda bu karonun gelirini ve varsa özel eylemini kullanabilirsiniz.